①.launch文件结构
.launch中只能包含一个根元素,即只能有一个
<launch>
...
</launch>
之间包含的就是根元素
②节点
node的启动:
<node pkg="package" type="runable_file" name="node_name"
...
</node>
pkg是node所在包的名字,type是编译后生成的可执行文件的名字(可在CMakeList中找到,一般在devel文件夹下),name是节点名字
③<param>参数设置
④<remap>映射:
<remap from="input" to="output“/>
将节点中使用到的名字"input"全部换成”output“。当该remap是在子节点中声明时,仅对本节点有效,而若在launch开头声明,则对整个launch中的节点都有效
.launch中只能包含一个根元素,即只能有一个
<launch>
...
</launch>
之间包含的就是根元素
②节点
node的启动:
<node pkg="package" type="runable_file" name="node_name"
...
</node>
pkg是node所在包的名字,type是编译后生成的可执行文件的名字(可在CMakeList中找到,一般在devel文件夹下),name是节点名字
③<param>参数设置
④<remap>映射:
<remap from="input" to="output“/>
将节点中使用到的名字"input"全部换成”output“。当该remap是在子节点中声明时,仅对本节点有效,而若在launch开头声明,则对整个launch中的节点都有效