点击需要平滑着色的模型,将Normal选为Caculate.
然后调整Smoothing Angle。度数越大表面越光滑。
这样我们就可以将一些lowpoly风格的模型调整的更好看。
Unity平滑着色方法
最新推荐文章于 2023-04-06 19:42:59 发布
点击需要平滑着色的模型,将Normal选为Caculate.
然后调整Smoothing Angle。度数越大表面越光滑。
这样我们就可以将一些lowpoly风格的模型调整的更好看。