Unity Visual Studio 常用的自带配置以及快捷键

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Visual Studio 2018是一种集成开发环境(IDE),可用于开发各种应用程序,包括Unity项目。以下是使用Visual Studio 2018的一些常见方法: 1. 创建Unity脚本:在Visual Studio中,可以使用MonoBehavior向导快速创建Unity脚本的空定义。通过按下Ctrl+Shift+M,可以启动MonoBehavior向导。在向导中,可以选择要添加的方法,并选择插入位置。如果需要为所选方法生成注释,可以选择生成方法注释选项。最后,点击确定按钮将方法插入到代码中。\[1\] 2. 访问Unity脚本文档:在Visual Studio中,可以通过按下Ctrl+Alt+M和Ctrl+H来快速访问Unity脚本文档。这将为你提供有关Unity API的详细信息和使用示例。\[2\] 3. 使用Unity项目资源管理器:Unity项目资源管理器以与Unity编辑器相同的方式显示所有Unity项目文件和目录。你可以通过选择“视图”>“Unity项目资源管理器”或使用Alt+Shift+E快捷键来打开Unity项目资源管理器窗口。这个窗口可以帮助你浏览和管理Unity项目中的文件和目录。\[3\] 这些是使用Visual Studio 2018进行Unity开发的一些常见方法。希望对你有所帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [使用 Visual Studio Tools for Unity](https://blog.csdn.net/huguangwu7845/article/details/107467962)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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