opengl-tutorial 第一章的环境配置问题

http://www.opengl-tutorial.org/zh-hans/beginners-tutorials-zh/tutorial-1-opening-a-window-zh/ 中


按照教程中的步骤cmake 之后,打开Tutorials.xcodeproj编译,发现出错.


我遇到的是是

每个工程的Build Settings 下面的Base SDK里面的对应的sdk是一个Not Found的类库,我把这个换成Last OS X(OS X  10.8)

编译还是出错.


Undefined symbols for architecture x86_64:

  "_CFArrayAppendValue", referenced from:

      _addJoystickElement in libglfw3.a(cocoa_joystick.o)

之后一大推错,

查看文件,cocoa_joystick.m中的CFArrayAppendValue,点进去之后看到是CoreFoundation.framework里的东西,

在tutorial01_first_window的Build Phases的右下角 add Build Phase 点开之后,然后点击Add Link Binary With Libraries。

然后点击加入CoreFoundation.framework


再编译还是出错,再加入Appkit.framework,IOKit.framework,CoreGraphics.framework类库.

再次编译,成功,可以运行啦.开始opengl-tutorial教程之旅.



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值