关于image
设置原生大小:就是初始化的照片的尺寸。
保持长宽高:顾名思义,保持原本照片的长和宽
图片类型:
1.Simple:在拉伸区域内完全显示一张图片
2.Sliced:按九宫格显示,九宫格在图片资源中设置。拉伸时九宫格四周大小不变,上下只会左右拉,左右只会上下拉。(裁剪)
3.Tiled:平铺,在选中范围内显示n张原始大小的图片。(血条设计应用过)
4.Filled:按各种方法切割图片。(经常用于技能冷却)。
如何利用脚本修改图片信息:
public Image image;
public Sprite sprite;
//可以修改Image的图片
void Start () {
image = transform.GetComponent<Image>(); //sprite意思,精灵
image.sprite = sprite;
}
//借鉴Fflyqaq的文章