数学基础知识
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数学基础知识之正弦、余弦
已知圆心,半径,角度,求圆上的点坐标 已经圆心的坐标为:(x0,y0) 半径为:r 输入的角度为:angel 需要求出的坐标为:(x1,y1) x1 = x0+r*cos(angel*PI/180) 详解:在数学中cos里面代表的是角度 但是在Unity或者前提数学API中 这里面代码的是弧度 所以这里是转换原创 2016-07-12 17:41:52 · 1142 阅读 · 0 评论 -
数学基础知识之Sin、cos画圆
由于在空中台里面画圆的时候,SetCursorPosition该函数只接受Int类型的数据 所以位置就会四舍五入,这样就画的不正确 所以采用Uniyt中的2D界面绘制的 主要是巩固math.sin和math.cos函数 void DrawCircle() { float x = obj.transform.localPosition.x; floa原创 2016-07-13 12:27:46 · 6844 阅读 · 0 评论