VRay 对所有3D软件的系统要求整合,值得一看!

Chaos V-Ray 是现代 3D 行业中用途最广、使用最广泛的渲染引擎之一。它在建筑可视化中很受欢迎,动画片、运动设计和 VFX。V-Ray 可以针对任何任务、几乎任何规模的项目进行调整,并快速生成逼真的结果。购买新电脑时,您可能想知道 V-Ray 系统要求是什么。下面,我们为每个支持 V-Ray 的 3D 软件收集了数据。

V-Ray 独立版

如果您只打算将当前计算机用作渲染节点,最好安装 V-Ray Standalone。这个渲染器通过命令行工作,支持所有主要的 V-Ray 功能,并且可以在 CPU 或 GPU 上渲染。您仍然需要在单独的应用程序中创建场景并将其保存为 .vrscene 格式。V-Ray Standalone 可以在 Windows、Mac OS 和 Linux 上运行。

以下是 V-Ray Standalone 系统要求(这些也符合大多数其他版本的 V-Ray):

  • 64 位操作系统(Windows 8.1+/CentOS 7.2+/Mac OS X 10.9+)
  • 64 位 Intel、AMD 或支持 SSE4.2 的兼容 CPU
  • 大约 1 GB 可用硬盘空间
  • 用于分布式渲染的 IPv4
  • 最低 8 GB RAM / 推荐 64 GB RAM 
  • 对于 GPU 渲染和去噪:nVidia CUDA GPU 或 RTX GPU with 计算能力得分5.2及以上

请注意,由于 V-Ray GPU 仅在 nVidia 显卡上运行,因此 V-Ray GPU 不支持 Mac OS。CPU 渲染仍然可用。 

重要提示:如果您在 Intel Alder Lake CPU 上使用 V-Ray,则 V-Ray 只能在 Windows 11 上使用其全部功能。在 Windows 10 上,V-Ray 只会加载 P 核或 E 核,但不是两者都在一起。

以上列表适用于 V-Ray 5 系统要求,早期版本可能适用于较弱的计算机。但是,如果您是从头开始组装工作站,建议购买当前一代技术以确保它在更长的时间内保持相关性。


vray for 3dmax

3DS MAX是V-Ray的主平台,也是最先收到更新的平台。当然,要运行它,您的计算机必须满足3dmax系统要求第一的。硬件应满足上面列表的要求,以及下面的 V-Ray for 3DS MAX 系统要求:

  • 3DS MAX 2016以上,推荐3DS MAX 2018以上
  • 许可证服务器 5.5.0 或更高版本

请注意,虽然技术上支持 3DS MAX 2016 和 2017,但由于许可的工作方式,开发人员无法正确检查兼容性。在旧版本的 3DS MAX 上使用时,这可能会导致不可预测的问题。新的 V-Ray 帧缓冲区也仅在 3DS MAX 2018+ 中可用。


vray for maya

Maya 是 3D 动画的强大引擎,真正受益于 V-Ray 渲染速度和质量的平衡。首先,您必须确保您的计算机可以运行 Maya,然后检查文章第一部分中的硬件要求。V-Ray for Maya 系统要求如下:

  • 64 位版本 Maya 2018 或更高版本
  • 支持的 Windows 版本:仅 Maya 2018-2020 支持 Windows 8.1,Maya 2018-2023 支持 Windows 10 和 11
  • 支持的 Linux 版本:适用于 Maya 2018-2019 的 Red Hat Enterprise Linux 或 CentOS 6.5-7.2、适用于 Maya 2020 的 Red Hat Enterprise Linux 或 CentOS 7.3-7.7、适用于 Maya 2021-2023 的 Red Hat Enterprise Linux 或 CentOS 7.6-7.9 或 8.2
  • 支持的 macOS 版本:适用于 Maya 2018-2019 的 macOS 10.11-10.14、适用于 Maya 2020-2022 的 macOS 10.13-11、适用于 Maya 2023 的 macOS 10.14-12
  • 除了至少 8 GB RAM 外,还需要 8 GB 或更大的交换文件

与任何版本一样,所需的 RAM 量因项目而异。始终建议至少有 64 GB RAM;不要忘记有一个相同大小的交换文件。


vray for  Cinema 4D

Cinema 4D和 V-Ray 是运动设计和渲染动画的绝佳组合。确保您的计算机足够强大以运行 Cinema 4D,并将其与本文开头的硬件要求进行比较。V-Ray for Cinema 4D 系统要求如下:

  • Cinema 4D R20 及更高版本或 S22 及更高版本
  • Windows 8.1 仅支持 Cinema 4D R20-23 和 S22-24,其余支持 Windows 10 Pro 和 11
  • 适用于任何 Cinema 4D 版本的 macOS X 10.14 或更高版本
  • 许可证服务器 5.5.0 或更高版本
  • 除了至少 8 GB RAM 外,还需要 8 GB 或更大的交换文件

始终拥有 Cinema 4D 的最新更新非常重要,否则 V-Ray 可能无法正确加载。V-Ray 节点空间只能使用 Cinema 4D 21.1 或更高版本访问。与任何版本一样,所需的 RAM 量因项目而异。始终建议至少有 64 GB RAM;不要忘记有一个相同大小的交换文件。


用于其他软件的 V-Ray

V-Ray 为其他 3D 应用程序提供了更多扩展。硬件要求与以前相同;始终安装您选择的 3D 应用程序的 64 位版本,否则 V-Ray 将无法工作。下面我们将列出更具体到每个产品的 V-Ray 系统要求。

V-Ray for SketchUp 需要高达 12 GB 的可用磁盘空间(不少于 2 GB)用于下载内容;支持的版本是 SketchUp 2017 及更高版本。 

V-Ray for Rhino 需要等量的空间,以及与可用 RAM 量相等的交换文件(最低 8 GB,建议 16 GB 或更多);渲染引擎支持 Rhino 6、7 和 8(实验性)。请注意,只有拥有 V-Ray NEXT 或 V-Ray 5 才能访问客户支持。

V-Ray for Revit 推荐用于具有更多内核、更大缓存内存和更宽内存带宽的 64 位处理器;V-Ray 适用于 Revit 2018-2023。可下载内容还需要高达 12 GB 的磁盘空间。

V-Ray for Houdini 对硬件的压力更大,因此复杂的模拟和粒子系统应该在配备 64 GB RAM 和强大的多核处理器的计算机上渲染。V-Ray NEXT 从 Houdini 17.5 开始工作,V-Ray 5 适用于 Houdini 18 及更高版本。请记住,GPU 渲染在 macOS 系统上不可用。V-Ray 5 支持 Python 3 for Houdini 版本。18.5.351 及更高版本。

V-Ray for Blender 不再积极开发。有一个适用于 Blender 2.79 的版本,它可以在刚好满足硬件要求的计算机上运行。V-Ray 许可证服务器必须更新到版本,5.0 或更高。

V-Ray for Unreal 应该在配备强大的 nVidia GPU 的计算机上使用以获得最佳效果;如果您有不同品牌的显卡,渲染将在 CPU 上进行。官方支持 Unreal Engine 4.25.4、4.26.2 和 4.27.2。Visual Studio 应该至少更新到 2017 版本。


大多数 V-Ray 系统要求都是针对渲染过程的。但是,您仍然可以使用功能较弱的计算机来设置场景并创建材质和灯光。渲染本身可以远程完成。可以使用渲云云渲染,使用 3DS MAX、Maya 和 Cinema 4D 制作的项目提供服务。

渲云云渲染支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

此外也可以使用赞奇云工作站,通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步,实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露。

  • 通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节
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