空间直线与平面的交点

本文介绍了如何通过方向向量在三维空间中找到直线与平面的交点,提供了从直线方程、斜率或两点确定方向向量的方法,并提到了向量法求解线面交点的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方向向量

若已知直线l: ax + by + c = 0, 则直线l的方向向量 s = (-b, a) 或 (b, -a)。

若已知直线l的斜率为k, 则l的一个方向向量为 s = (1, k)。

若已知直线l上两点a(x1, y1), b(x2, y2), 则ab所在直线l的一个方向向量s = (x2-x1, y2-y1)。

 

        在三维空间中,如果直线不与平面平行,将存在交点。线面交点有两种方法可以求出,所用的是第二种方法:向量法。具体代码如下:

/// <summary>
/// 求一条直线与平面的交点
/// </summary>
/// <param name="planeVector">平面的法线向量,长度为3</param>
/// <param name="planePoint">平面经过的一点坐标,长度为3</param>
/// <param name="lineVector">直线的方向向量,长度为3</param>
/// <param name="linePoint">直线经过的一点坐标&#x
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