UI的设计: 最好的方式是UI是数据驱动的,我们基本上是基于Unity底层进行封装,不要用Unity的逻辑实现,只要基于它的渲染,上面的逻辑都可以自己实现,这样的好处是,可以完全的做到UI由数据驱动的架构。