游戏demo设计前期准备

http://bbs.17173.com/thread/238/515/20080813/4b4fe155c5c533645-1.html

深蓝色右手

http://www.pan3d.me/tutorial/ && http://bbs.9ria.com/thread-70891-1-1.html

如何学好3D游戏引擎

地形制作全攻略 && 地形制作全攻略

 

论坛: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=forumdisplay&fid=92&page=1

 

 http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1459001.html  游戏程序员养成的计划

 

 

1、内存管理
2、文件读写:xml,二进制,文本
3、资源管理(音乐,美术)
4、编辑器管理
5、动画管理
6、AI管理
7、游戏引擎(备选):游戏图形引擎,声音引擎,网络,脚本,GUI,人工智能,物理
8、场景管理
9、剔除算法
10、LOD系统
11、广告牌
12、粒子
13、天空球
14、地形的生成
15、碰撞检测
16、脚本
17、拾取
18、游戏的控制
19、水的效果

20、弹簧质点

21、

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