float4 vTextureCoord=float4(0.0);
vTextureCoord=refract(-vert.eyePosition,vert.normal,0.95);
finalColor=diffuseTexture.sample(samplr,vTextureCoord.xzy);
vTextureCoord.xyz在我显示图像时,垂直方向旋转了180°。然后我改成 vTextureCoord.xzy,就显示正常了,目前还没想好问什么,先记下来,以后再深入研究。