沉浸式媒体领域正在以前所未有的速度发展,其中 3D 高斯溅射成为一项关键突破。 这项技术在广泛的应用中看起来非常有前景,并且可能会彻底改变我们未来创建数字环境以及与数字环境交互的方式。
在本文中,我们将通过与摄影测量和 NeRF 等前辈进行比较,探索 3D 高斯溅射的深度和潜力,并探索当今市场上可用的一些工具。
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1、什么是 3D 高斯泼溅?
3D 高斯分布是计算机图形学中的一项复杂技术,它通过将点或“splats”从点云投影到 3D 空间,并为每个 splat 使用高斯函数来创建高保真、逼真的 3D 场景。 该技术支持复杂的依赖于视图的视觉效果,并通过产生动态且逼真的可视化效果超越了传统的点云渲染。
今年在 SIGGRAPH 2023 上发表了一篇最受欢迎的研究论文,详细解释了用于实时辐射场渲染的 3D 高斯分布的技术细节(全文和 git 存储库可在线公开获取),引发了人们对这一主题的新兴。
2、了解基础知识:适合所有人的指南
为了更好地了解 3D 高斯喷射与可视化点云的传统方法的比较,让我们进行实验。 将自己视为一名艺术家,但你不是在普通画布上绘画,而是在你周围的空间中进行创作。 你为场景中的每个对象绘制彩色点,生成点的集合,我们将其称为“点云”: