在上一篇博客中,我们了解了 2D 图像跟踪,让我们看看 Unity 如何更轻松地检测现实世界中的平面,并使用该平面放置或生成任何对象。
最著名的生活场景是宜家。你可能知道宜家如何通过移动应用程序将数字家具放置在我们的客厅中。
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