碰撞3种状态:
- Enter,两个物体碰撞接触的第一帧
- Stay,撞击物体变形、弹开的过程
- Exit,碰撞物体分离的第一帧
触发器
【Is Trigger】 是否开启触发器(作用力效果),开启后物体失去碰撞效果,但仍会发送碰撞消息。
【Size】 物体碰撞作用的体积
碰撞消息调用
触发器【未开启】时,使用Collision方法接受碰撞消息:参数对象为被撞击物体
OnCollisionEnter(Collision collision);
OnCollisionExit(Collision collision);
OnCollisionStay(Collision collision);
触发器【开启】时,使用Trigger方法接受碰撞消息:参数对象为被撞击物体
OnTriggerEnter(Collider other);
OnTriggerExit(Collider other);
OnTriggerStay(Collider other);