3DMAX快速入门 界面介绍【下】

本文详细介绍了3DMAX的界面结构,包括绘图区、命令面板、视图控制区和动画控制区,强调了其在游戏建模中的重要性。3DMAX以其广泛应用、丰富的插件、高性价比和易上手的特点,成为三维动画渲染和制作的首选软件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天咱们就来接着讲一下3dmax的界面介绍,让我们对软件可以有一个更加全面的了解。

 

3ds Max 是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。启动3ds Max 就可以进入主题页面。

 

 

3DMAX绘图区

 

 

绘图区位于界面的正中央,这个界面也是相当重要的,包括建模、赋予材料、设置灯光等工作在内的工作都是在此处完成的。当你首次打开软件系统默认的方式是有四个视图的方式划分的:顶视图、前视图、左视图、透视视图。这也是一种比较常见的通用方式。

3DMAX命令面板

 

位于视图区最右侧的就是命令面板。命令面板集成了3dsMax当中大多数的功能与参数控制项目。可以说它是核心工作区,也是结构最复杂

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