3DMAX快速入门 界面介绍【上】

本文介绍了3Dmax的基本界面结构,包括标题栏、菜单栏和主工具栏的功能,帮助初学者理解软件布局,如应用程序按钮、快速访问工具栏、信息中心等,并提供学习游戏建模的资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对3D软件感兴趣的你在打开3Dmax的那一刻,有没有傻眼?密密麻麻的格子让人看得眼花缭乱,为了避免你一打开就把软件关掉,从此就关上了3d这一款赚钱软件的窗户。

小锤就来和你介绍一下3dmax,让你对于软件的界面有一个简单的了解。

3ds Max 是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。启动3ds Max 就可以进入主题页面。

 

 

3DMAX标题栏

 

标题栏用于管理文件和查找信息,其中包括应用程序按钮、快速访问工具栏、信息中心和窗口控件以及文档标题栏

应用程序按钮:单击这个按钮,就会出现一个下拉菜单。下拉菜单可以让你快速找到常用工具:【新建】、【保存】、【导入】、【导出】等命令工具。

快速访问工具栏:命令包括【新建场景】、【打开文件】、【保存文件】、【撤销场景操作】、【重做场景操作】 、【项目文件夹设置】等快速

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