学习Maya学习Maya&Arnold&Arnold

本文将不定期分享Maya中的Arnold渲染器学习心得,包括Arnold在菜单栏、工具架、物体属性、渲染设置面板、材质面板、灯光及渲染视窗的应用,全方位解析Arnold在3D建模中的关键功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天开始跟大家

不定时分享学习Maya中

Arnold渲染器的知识成果

Arnold在哪里?

1

菜单栏中的arnold

首先,正常情况下maya17版本以上的都是自带arnold渲染器的,不过arnold渲染器也有版本更新,所以必要情况下还需要单独安装新版arnold渲染器。如果安装后菜单栏没有arnold的选项,就需要手动去插件管理器开启。

安装以后我们就可以在maya中看到arnold身影了,首先是菜单栏里的“arnold”。

 

这里包含了arnold的渲染窗口、standin代理渲染、arnold lights灯光创建等常用功能。

2

工具架中的arnold

然后,在工具架里我们也能看到arnold的身影:

工具架中的功能基本等同于菜单栏中的功能,只不过是形式上的区别

3

物体属性中的arnold

接着我们随便创建一个模型,然后在模型的属性编辑面板也能看到arnold的身影:

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