游戏场景建模制作过程

游戏场景建模从构想到实现,涉及背景设定、草图绘制、色彩搭配、材质选择及细节调整。设计师首先构思创意,设定场景的地理位置、时间、氛围。接着绘制初步草图,再进行颜色叠加,创建场景气氛图。然后添加材质,最后通过细节调整确保场景的视觉效果与氛围一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏场景建模制作过程

1、构想。一切都始于一个构想,设计师心中的想法可能成为一个可玩的关卡、一个独立的游戏场景,甚至一个完整的游戏。

游戏场景建模制作过程

 

2、背景与主题。背景设置是游戏场景的一般物理位置。它在哪里?城市还是乡村?室内还是室外?时间段怎么样?主题可以较为抽象,它可以是特定的设计风格、时间、一段历史、天气、氛围、情绪、感觉或者事件。

游戏场景建模制作过程

 

3、绘制草图。首先把简单的轮廓绘制出来,包括透视、气氛、大致物件等的绘制,绘制时使用的工具有喷笔与套索工具。

游戏场景建模制作过程

 

4、在黑白稿确定之后进行颜色叠加,将饱和度降低一些让色彩的趋向绘制出来就可以了,场景的气氛图常常是用来方便接制作的环节、制作的参考的,因此在保证美观的基础下用从可实现的角度来考虑,整幅作品的颜色和主光源应尽量统一。

游戏场景建模制作过程

 

5、在构图和颜色统一之后,接下

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