制作全流程:
第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建小姐姐的身体、服饰、铠甲等大型;
第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数;
第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作;
高模雕刻花费时间最多,也是最需要细心耐心的一个环节,也是最后决定效果的一个环节,所以在这个环节,一般老师都要求同学们反复调整模型的,改改改是免不了的。整理了2021最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,【3D建模加老师vx:dxmwhm2008免费领取!】内附:(含软件,完整软件学习资料领取方式教学视频,学习路线图、王者荣耀,阴阳师等游戏参考模型,素材模型文件,参考图等)
第四步:将做好的高模拓扑成低模
上一步我们做出来的高模的面数可能高达数百万甚至上亿个面,