次世代建模技巧:游戏及人物角色建模

本文详细介绍了次世代游戏人物角色建模的七个步骤,包括3Dmax/Maya建低模、中模,ZBrush雕刻高模,拓扑低模,UV拆分,烘焙细节信息,以及在SP中制作材质贴图。对于初学者,文中还提供了最新教程资源的获取方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

制作全流程:

第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建小姐姐的身体、服饰、铠甲等大型;

第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数;

第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作;

高模雕刻花费时间最多,也是最需要细心耐心的一个环节,也是最后决定效果的一个环节,所以在这个环节,一般老师都要求同学们反复调整模型的,改改改是免不了的。整理了2021最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,【3D建模加老师vx:dxmwhm2008免费领取!】内附:(含软件,完整软件学习资料领取方式教学视频,学习路线图、王者荣耀,阴阳师等游戏参考模型,素材模型文件,参考图等)

第四步:将做好的高模拓扑成低模
上一步我们做出来的高模的面数可能高达数百万甚至上亿个面,

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