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游戏建模零基础入门教程

游戏建模学习零基础入门教程

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原创 学习3D游戏建模可以做什么?主要有几个就业方向,最挣钱的是哪个?

当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥,而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概念等

2020-08-31 15:31:26 2080

原创 十年建模师经验分享,次世代游戏建模高效学校,达到月薪过万

最近,在很多平台,总发现不少做平面设计或是其它行业的人想转行做次世代游戏建模,有的人之前是做室内设计的,认为自己会用3Dmax,就以为自己基础很牢固,所以就开始自学,但总是很难达到企业的用人标准,今天小编就跟大家分享一个十年建模的学习经验,希望能给大家一些帮助。首先我们要清楚建模运用的软件有哪些?然后该怎么学习才好?次世代建模多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习3Dmax,3dmax相对于其它软件来说比较容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbru

2020-08-31 15:27:51 186

原创 游戏建模师的主要工作是什么,凭什么能拿到那么高的薪酬

▉1、游戏建模师的主要工作是什么?在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学起,在一步步循序渐进哦。▉人物建模▉2、游戏建模的那些常用软件?▉高模:Maya、3Dmax、Zbrush▉中

2020-08-31 15:14:40 193

原创 次世代的眼泪——游戏美术入门必读辛酸史

在这个娱乐大众、大众娱乐的时代,游戏注定是大多数人民群众休闲放松的基本方式之一,不论是去海边冲浪、高空跳伞,还是在家中独坐ps4前享受片刻愉悦,游戏已经不知不觉融入每个人生活中的点点滴滴。但真正到了游戏制作这个行业才发现,并不是每个人都能有玩游戏者的轻松和悠闲。做2D加班黑了眼圈,做3D建模秃了脑袋,3渲2坐在黑屏的电脑前一脸懵逼,唯有甲方爸爸稍稍抿一口茶,再微微一笑道出那句经典的:“这里还要再改改。”作为一名10多年工作经验的游戏主美,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,从渲染一.

2020-08-31 14:53:39 137

原创 揭秘:游戏建模培训机构口中的“保障就业”到底能不能信?

目前业内所有的游戏美术类培训机构,只要跟你说过百分百保障就业的:假的!全是假的!只要有保障就业四个字的,都是大骗子!承诺给你保障就业的培训机构不外乎下面这三种情况:1.通过“保障就业”赚取学员的信任感,吸引学员报名和交钱2.通过夸张的宣传提高机构自身的“专业度”和所谓的“资格”3.通过与没有就业保障的同行进行比较让学生获得认同感和优越感2020年啦同学们朋友们老师们家长们,还在幻想着包分配的好事吗?还在幻想着我拿一两万块钱就可以保障自己永远就有一个铁饭碗了吗?如果你真..

2020-08-31 14:52:14 190

原创 没有美术基础学游戏建模走不通吗?零基础该怎么学习游戏建模呢?

首先我要对这个问题进行肯定,能意识到美术的重要性,还没学就赢了。这个行业有多少人工作几年还在抠软件。对于你这个问题首先要搞明白,什么是美术基础。而什么是3D游戏建模需要的美术基础。我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等。这个美术基础,对次世代的效果微乎其微。我有一个学生是做素描老师的,这美术基础可以了吧,但是其实学习过程中很多地方思维僵化,可能反而不如白纸的同学好带。此外,靠这个美术基础对3D游戏建模有帮助的时候,可能孩子都上大学了。所以说这个美术基础不适合我们。。还有人说,

2020-08-29 17:45:09 237

原创 游戏建模师现状如何?

最近看了挺多这类问题的,正好刷到了这个问题,就来借地说一下我的看法吧。首先大家最关心的工资方面其实撇开地域差异的问题,在这一行,工资和你的实力是直接挂钩的,当你有很强大的实力,即使你是一个入行才一年的新人,工资也有可能超越入行5/6年的“老人”。但对于大部分不是天才的人来说,刚刚学完毕业之后的薪资肯定不会太高,拿成都这边来说,基本上一个月平均下来可能4k左右吧,公司不同会有上下的起伏。所以一般我的建议是,了解好这个基础情况之后,再决定要不要入行。千万不要觉得这行一毕业就能月薪过万,也不要觉得

2020-08-29 17:38:35 239

原创 想学游戏建模现在需要准备哪些?

游戏3D建模师是时下热门职业之一,很多人都知道,建模是游戏设计中最重要的环节,它的工作量几乎占整个模型制作的70%。你玩游戏吗?想了解游戏角色建模吗?别急,小编带你认识游戏建模。01游戏角色的诞生游戏里的人物、动物、怪物等活着的生命体,游戏角色模型设计师,需要根据游戏原画师给出的原画 设计稿,设计出相应的三维模型,所以需要对人体结构、生物体结构有相当的了解,还要熟练操作三维制作软件。023D游戏建模要求游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是由于人体或者常规

2020-08-29 17:36:22 436

原创 3D游戏建模好学吗?

所有行业都差不多,没有特别容易的,只不过建模偏向技术,好的建模师月薪10k+是很常见,但绝对需要刻苦学习,大千世界,没有那个行业可以轻松挣10k月薪,不想实实在在付出,就拿10k月薪,公平吗?虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还有公司要,现在公司都要直接能干活,真正掌握技术的人。1.游戏建模市场竞争很大,工资高,标准也高,胜任一份高薪工作不是那么蜻蜓点水。建模学习是复杂的事情,需要强大的解决问题的能力和

2020-08-29 17:32:12 200

原创 学习游戏动漫、人物建模收入前景怎么样?

各行各业都有同一个共性:不断学习+实践=高薪。妄图靠学校或机构学习的技能吃一辈子饭显然是不可能的,或者说只能拿最底层的薪资。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。请耐心阅读以下内容,看完你就明白了哪个方向最吃香。游戏建模主要有以下主要的就业方向,建筑动画:背靠着中国经济的支柱产业一房地产业 ,建筑动画设计需求是非常大,而且是个比较新的

2020-08-29 17:29:56 594

原创 转行学游戏建模这些你必须了解,3D游戏建模五大优势!小白必看

现在找到一个好工作,就跟找到一个满意的对象一样,南呀!不是我看不上你,就是你要不起我,对A要不起也是没谁了!要是能把自己喜欢的业余爱好和工作相结合,那简直就是我们想象不到的快乐!热血的游戏,是怎么做出来的?经典的动漫原型,是怎么画出来的?建模,有这一切的答案!如果你现在正在学游戏建模,处于刚入门阶段,或者是需要更多的ZBrush、Maya、3dmax视频教程,亦或者人体雕刻的电子书,贴图、笔刷、插件等等资源,免费提供,只要我有!添加扣群:630838699大家都知道这几年游戏..

2020-08-28 16:29:43 241

原创 一个孤独苦逼游戏建模师的自我总结,生活太难了

如何透过颜色的不断透过『色彩增值』与『覆盖』创造出富有远近景深等气氛的场景呢?  透视技法是个不论我们在画人物或场景时,都一定会用到的重要技法之一。而如何把构想中的场景,一步一步的刻画出来,以及刻画的过程中,如何透过颜色的不断透过『色彩增值』与『覆盖』创造出富有远近景深等气氛的场景呢?当然这个过程中,使用的笔刷与工具,更是其中重点之一!今天邀请到璃镜老师,以『对决』这个主题来示范场景的完稿过程教学,让你了解这些完稿的技法!  大家好,我是H2学院游戏原画场景讲师-璃镜,此次为大家带来的教程.

2020-08-28 15:46:15 218

原创 原画师和3D建模师真的是一辈子的仇人?

这是一个非常有意思的问题呀,先来看下一位网友自编的一段原画和建模的对话,仅供娱乐一下。原画:你这个怎回事,比例完全和原画不一祥啊模型:怎么不一样啊怎么不一祥啊原画:你瞎吗?打架原画:我辛辛苦苦画那么漂亮你怎么做成这吊样?模型:你还好意思说原画那么丑,我改成这样好多了。原画:你是传奇霸业审美吗?打架原画:我的材质指定白给了吗怎么不一祥了材质模型:你这个镭射贴图搞不了而且引擎光打上去效果不好。原画:你把屁股给ta让他做个shader啊这么简单。打架原.

2020-08-28 13:32:35 877

原创 何为3d游戏建模?通俗解释?

有没有想过为一个初学者解释什么是3D建模?有时候可能你花费了很多口舌,别人依然似懂非懂,那么今天这篇文章,通俗易懂,你看完了以后可以将其传递给任何初学者或者是有兴趣扩大其视野的人。之前我们也发过了很多篇具体技术操作的文章,没看到的朋友可以查看历史消息。今天这篇文章我们不涉及任何具体的模型细节,相反,它更侧重于对传统艺术的领悟和一些必须掌握的基本方法,然后再用于实践。建模定义在学习建模前,我们需要恰当的理解“建模”这个词的含义,“建模”这个词有广泛的含义,简单地描述为:表示。其实它是一个近似意,你

2020-08-28 09:34:55 527

原创 深度分析低学历能否需3D游戏建模?外包私活想赚点外快怎么接?

现在很多用人单位在招人时都有对人员文凭的要求,可能就因为文凭不够,而得不到面试机会。其实在这个能力致胜、建模行业人行稀缺的年代,很多用人单位会更注重技能力以及有参加过项目经历。空有一纸学历,没项目经历、没技能、简历一片空白,用人单位还是会选择一个学历较低,项目经验丰富,能力强的人。培养出一个专业能力强的成本太高,这是每个用人单位知道的事情。其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。即使建模行业讲究是技术,学历在一定层次上,也在说明你的学习能力,毕竟对方不了解你嘛,所以一些表面的东

2020-08-28 09:24:23 921

原创 游戏建模自学真的能学出来吗?

游戏建模自学肯定是能学出来的,但这有几个先决条件:1.高度的自律性2.时间,你得有一定的空闲时间用于学习和练习,全日制的同学们每天从早上8/9点钟一直到6点过7点都在学习、做作品,可能回家之后还在练习,一天花在建模上的时间比8个小时只多不少,所以你肯定不能指望着每天一两个小时的练习时间就能突飞猛进成为大佬(除非你有基础且天赋异禀,这个另当别论)3.有人指导帮你找出你的问题并给出改正方案最后,不可否认确实有部分同学可以通过自学入行,也确实会有很多人出于各种各样的原因觉得培训班不靠谱想自学,

2020-08-27 16:51:51 848

原创 ZBrush到底是何方神圣?现在游戏建模师不会ZBrush就落伍了

坊间流传着这样一个梗:曾在育碧工作的一位模型师,被刚刚上市的ZBrush所震惊,主动学习ZBrush,成为第一批使用ZBrush的用户。借助这个强有力的工具,他的工作效率和精度明显超于其他模型师。但这引来了嫉妒和吐槽,传言开始议论他:“他做得当然快啦,他作弊,他用ZBrush!"美术工艺流程的提升,变化之快之大,短短几年过去,这样的说法在现在看起来,已经是相当可笑。现在没有模型师敢说自己不会用ZBrush了。传统建模可能花费数小时,而ZBrush只需10几分钟时间,ZBrush的"移调工具.

2020-08-27 16:31:21 223

原创 解析国外游戏建模《绝地求生》:炮塔楼制作细节过程

绝地求生这款游戏不管是手游还是端游如今已经可以说是大部分的人都在玩了,正在学习3Dmax的你们是否想过用3Dmax来把“吃鸡”当中的各种建筑、内部装饰设置是地图制作出来呢~那么这次就给大家带来用3Dmax制作绝地求生当中“塔楼”的建模方法,希望大家能够掌握。以下是建模步骤图:首先先来看看这个塔楼在端游中的截图,这个不是手游里面的塔楼,所以看起来比大家在玩手游的时候看起来要更加精细。这个塔楼一共有八个面,其中两个带门的面要略宽右侧有三个窗户一层有一个门和五个窗户,门左侧有两个窗户.

2020-08-27 15:39:06 413

原创 建模师不知道那些好看游戏模型背后的秘密?

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺

2020-08-27 15:36:55 159

原创 【游戏模型】3dsmax角色头部建模教程,游戏角色建模基本流程介绍

3DS MAX是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,3ds max4是其具有显著提高的最新版本。将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,而3ds max4将继承以往的成绩并加入新的角色动画IK体系,为下一代游戏设计提供交互图形界面。在制作游戏角色的时候,首当其冲的就是3dsmax软件了。你想要学习3dsmax吗?你想要制作角色头部模型吗?下面的教程都可以帮助你解决这些问题。3dsmax角色头部建模过程  1、先画出侧面轮廓

2020-08-26 16:43:10 679

原创 想转行做游戏建模,应该需要注意些什么?

相信大部分学习游戏建模的人都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分的人是看到这个行业的发展前景不错想转行的。很多人在学习的时候都会出现的一个问题,就是感觉怎么学习都做不好,记得软件有太多的命令了,记都记不住,还有一些细节不知道怎么去弄才能做的更好一点,然后就越学越乱,到后面都不知道自己学习到了什么知识,零零散散各种软件知识,导致到最后很多东西都没有搞懂,甚至有些基础知识都不懂。面对陌生领域,要给自己足够的时间和信心。但是人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画

2020-08-26 16:03:38 436

原创 初入职场的建模小白为何能在半个月就转正成为游戏建模师?是有技巧吗

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZB为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZB 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。当然ZBrush软件中还提供了一系列的常用技巧和快捷键使得该软件操作起来更加的方便快捷,熟练掌握这些小技巧和快捷键,可帮助用户节省大量的操作时间。游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush1. 减去部分已经mask的操作:按

2020-08-26 15:59:40 159

原创 学好游戏建模,你也可以自己做游戏里的人物和场景模型

我们从小就想做一个武功很厉害的的盖世英雄,但是也只能做梦了。不过呢,现实实现不了,但在3d世界里你可以实现了啊。你想啊,由你亲手创造出来的人物武功了得,英俊潇洒,想怎么设计就怎么设计,按照自己的想法,是不是更加牛逼?你知道一个酷酷的小姐姐是怎么做出来的?两步:建模,贴图游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush01什么是建模,通俗易懂来说就是,把2D平面的东西3D立体化,把一个东西立体化之后,你就可以三百六十度旋转观察。这样做出来的东西,我们称之为模型。像王者荣耀、LOL、吃

2020-08-26 15:56:18 703

原创 【游戏建模】码住这十五个ZBrush硬表面雕刻技巧,让你从月薪三千变为月入过万

如何让自己的雕刻作品更加逼真呢?今天给大家带来15个ZBrush硬表面雕刻技术的小技巧,希望对你在硬表面雕刻过程有所帮助,让你雕刻的作品更加逼真。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!很多艺术家都使用ZBrush来雕刻硬表面模型、三维建模等,那么如何让自己的雕刻作品更加逼真呢?今天给大家带来15个ZBrush硬表面雕刻技术的小技巧,希望对你在硬表面雕刻过程有所帮助,让你雕刻的作品更加逼真。游戏建模、3D建模、次世代、3Dmax、May

2020-08-26 15:53:58 436

原创 【游戏模型】不会制作角色建模的头发?掌握好这七个步骤,你再试试看

先在ZBrush中做了一些头脑风暴和概念,然后选择创造一个非洲男性,有着色(也称为白化病)。 做了一些关于它是如何造成的研究,它基本上是一个遗传的疾病,其特征是很少或没有黑色素生产。步骤01:雕刻在ZBrush,开始从一个球体雕刻头,经历了许多变化,直到有一个良好的基础。 一旦对自己的基础网格感到高兴,就移动到次要形式,这是微妙的皱纹和不对称。二级表格完成后,开始了三级细节。对于这个步骤,使用了Surface Mimic的扫描数据。 同时也做了大量的手工工作,使用Dam标准刷,用于紧张的皱纹和唇部细

2020-08-26 15:51:45 1398

原创 想知道游戏建模师每天都在做什么吗?看看这篇文章你就知道了

随着游戏行业的发展,越来越多的人开始对这个行业感兴趣,因此有很多的小伙伴梦想成为一个游戏模型师,成为游戏行业里的一员。但是很多人都对这个工作具体是做什么的并不是很了解,下面,我们就来说说游戏模型师的主要工作是什么。1、建模游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树

2020-08-25 20:01:11 205

原创 来自一名底层游戏建模师的独白,你是否有共鸣

共鸣:是大家对某种东西引起相同的思想感情。直接本主题吧:刚开始我入行的时候,以为3D游戏建模非常简单,毕竟在学校的时候,我自学过一些,懂了一点基础,做这行,还不是手到擒来?但是我错了,其实自学的那些知识都是非常肤浅的,当我真正融入工作时,才知道我引以为傲的3D知识都只是皮毛。毕业生刚开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的——比如好的公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较好?还是进小公司比较好?”谁不想进大公司呢?大公司待遇那么好。可是仔细想想,我好像根本没有选择的权利。.

2020-08-25 19:59:41 126

原创 【游戏建模】Zbrush建模详细教程——维京人

今天跟大家分享一篇ZBrush雕刻维京人角色模型图文教程,感兴趣的朋友可以看下!在这个维京人的作品中,我将向你展示我是如何使用zbrush制作“FlokiVikingsFanArt”的一些步骤。希望它能在你们创建自己的项目时给予你们一些启发!第1步:概念稿选择在我们开始用ZBrush建模作品之前,你首先要知道,选择一个能提升我们技能的新项目非常重要:比如建模,拓扑结构,纹理等等。在这个项目中,因为我想熟悉衣服和配饰的制作过程,所以我选择了一个含有这许多元素的角色概念设计。总之,请选择你喜欢做

2020-08-25 19:57:23 710

原创 一个入职四天游戏建模师的心灵旅程,请在有关人员的陪护下观看

今天是入职的第四天,在这入职四天内我真的有千言万语想对外诉说,就当是自己的心里路程的一个记录,作为刚毕业的小白或者想转行入职游戏建模行业的兄弟仅仅作为一个参考和借鉴。maya,3Dmax,zbrush 次世代,次时代美术,游戏建模 贴图, UV贴图,建模贴图,游戏贴图一.首先找工作投了差不多的简历,只有两,三家公司给了我回复,并给出了笔试考题给我,一个是我现在工作的外包公司,另一个是一个研发公司,结果由于我的作品没有达到研发公司的标准,所以导致研发公司落选,然后外包公司也让我再重新制作一下(

2020-08-25 19:54:05 239

原创 作为一模型师,难道选择游戏建模不比选择影视动漫“香”吗?

作为一个模型师,到底是游戏行业赚钱还是影视动漫行业赚钱?很多刚入行的小伙伴,包括一些工作几年的小伙伴经常问我“大佬大佬,做游戏赚钱还是做影视赚钱?”“大佬大佬,我做动漫的,做了几年还是几千块工资,朋友XXX在北京做游戏已经月入1W了,我也要做游戏!你觉得怎么样?”在这里,我想跟大家聊聊我的一点看法。我呢是一个野路子出身的模型师,一路全靠自学,自己摸索,没参加过什么培训班。小伙伴们的问题曾经也困扰了我很久,在我决定来北京之前,我无数次的考虑过这个问题,做游戏到底赚不赚钱?

2020-08-25 19:51:55 367

原创 3DMAX和MAYA软件上功能上有什么不同

今天小编就带着大家来看下3DMAX和MAYA同是建模领域的两大热门级软件,他们功能上的区别和优势都在哪里。3DMAX与MAYA都是不错的CG应用软件,但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广。 (1).Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的。(2).3DMAX的

2020-08-25 19:41:35 289

原创 什么是次世代游戏?次世代学习路径?

一.首先 什么是次世代次世代这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。游戏美术的未来主流——次世代游戏美术日本的动画、电影导演押井守Mamoru Oshii,代表作有《攻壳机动队》等。押井守就认为电影已经远远落后于游戏。游戏比电影高明,因为电影只有一个故事,而游戏可以有很多不同的故事。因为次世代游戏美术我们对游戏和电影的认识似乎又有了一个不同的视角,游戏画面电影级别的逼真度,剧情的多样性,似乎都表明游戏真的比电影高明。唯一给这一..

2020-08-25 19:33:38 243

原创 游戏的角色模型是如何创建的?ZBrush中制作3D兽人,全流程解析

一个游戏角色模型是如何创建的?想学习游戏建模的朋友可以看看,可以大概了解如何基于概念艺术创建风格化角色。从雕刻 (ZBrush) 到纹理(sp),毛发(Xgen),照明/材质/渲染(Maya+ arnold)。创建您自己的风格化角色从 ZBrush 中的球体开始,对主形状(头部、鼻子、颈部和耳朵)进行雕刻,确保遵循概念设计和解剖形状。我在 ZBrush 中使用了standard brushes , ClayBuildup, DamStandard, TrimDynamic, Move..

2020-08-24 14:47:22 689

原创 游戏场景建模制作过程

游戏场景建模制作过程1、构想。一切都始于一个构想,设计师心中的想法可能成为一个可玩的关卡、一个独立的游戏场景,甚至一个完整的游戏。2、背景与主题。背景设置是游戏场景的一般物理位置。它在哪里?城市还是乡村?室内还是室外?时间段怎么样?主题可以较为抽象,它可以是特定的设计风格、时间、一段历史、天气、氛围、情绪、感觉或者事件。3、绘制草图。首先把简单的轮廓绘制出来,包括透视、气氛、大致物件等的绘制,绘制时使用的工具有喷笔与套索工具。4、在黑白稿确定之后进行颜色叠加,将...

2020-08-24 14:45:14 4947

原创 3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础

所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。游戏建模前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不

2020-08-24 14:41:54 232 1

原创 「游戏建模」制作高模的基本流程

制作高模基本流程1,粗模阶段:物体大概形状的搭建阶段,重点关注比例和层次关系,确定基本的大结构。2,高模阶段最终的模型细化,重点是模型的剪影结构和比例准确到位,布线整齐,卡线、倒角合理,zb中进行细节雕刻。具体风格按项目要求制作。造型结构精确,细节刻画合理,原画中的结构还原度高。3,拓扑阶段根据高模的最终效果,还原出一套游戏中能用的中等面数模型(选角界面用角色),可导出zb中的低级别模型进行调整,也可用拓扑的方式重新建立贴合的模型。保证剪影效果的流畅度。4,uv阶段合理分配.

2020-08-24 14:39:07 1767

原创 零基础或刚入行的该如何去学好游戏建模

万丈高楼平地起,万事都得靠自己!失败并不可怕,可怕的是:给自己成功设置太多理由,就像我们学习建模一样,有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,我们没有时间,我怕自己学不会,我自己坚持不下来,我只是喜欢随便学学,一个人如果想要做成什么事情,应该是全心的去努力,为自己定下的目标付出全部,不实现目标,绝不罢手?你学习建模是为了什么?转行换工作是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就着造成了.

2020-08-24 14:37:09 121

原创 如何学习好游戏建模?游戏建模多要用到一些什么?

如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!自学虽有效,但实在太难!自学的

2020-08-24 14:31:04 287

原创 揭秘游戏建模师日常都在做什么?

游戏建模师的日常工作一、初模制作角色初模的制作一般分两种,一种是在ZB中直接用Z球创建;第二种是在3DMax或者MAYA中创建大型网格,这一步主要是确认角色大型体,同时模型的布线应该尽量做到平均,也要尽量避免3角面,一定不要出现多边面(5边。5边以上的面),尽量用4边面。二、高模制作如果设计师用Z球创建初模,则直接细分模型在ZB中进行雕刻如果用 MAYA软件创建的触摸则要倒入到ZB等雕刻软件中进行高模雕刻这个步骤也是这个角色制作最耗时耗力的步骤遇到需要对角色.

2020-08-24 14:17:10 252

原创 不会英语就学不会建模?大多人学习3D游戏建模的门槛居然是它

在现今的3dsmax学习中,无论是概念、网上教育资源、学习方法,都比10年前、20年前降低数倍。中文3dsmax,解决了学习中的问题,很多学员觉得这样就不用学英语了。导致很多执着于3dsmax中文版的学员,误以 为阻碍学习3dsmax的最大门槛是英语,然而随着3dsmax技术的提高,取决于对功能的充分理解和更大的交流圈。如果熟悉了3dsamx英文版,很多专业术语完全可以明白什么意思,加上一些日常用语,搞明白英文技术资料的意思不是很难。习惯使用英文版,没什么特别的难度,反而英文版3d.

2020-08-22 15:44:29 432

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