自动选中指定GameObject,并在Inspector面板显示其属性,
如果已经在Project视图搜索框输入搜索关键字,清除关键字可以先调用EditorGUIUtility.PingObject方法。
Object o = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Object>(path);
EditorGUIUtility.PingObject(o);//会清除project已经输入的搜索关键字
Selection.activeObject = o;//设置object选中状态