unity一次选中多个物体_Unity 鼠标批量选择物体

("Line");

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

lines.Add((GameObject.Instantiate(prefabLine) as GameObject).GetComponent());

}

GameObject _cubes = GameObject.Find("Cubes");

for (int i = 0; i < _cubes.transform.childCount; i++)

{

cubes.Add(_cubes.transform.GetChild(i).gameObject);

}

}

public void Update()

{

//按下

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

foreach (LineRenderer line in lines)

line.renderer.enabled = true;

mBtnDownPos = Helper.GetMouseWorldPos(new Plane(Vector3.up, Vector3.zero));

lines[0].SetPosition(0, mBtnDownPos);

lines[3].SetPosition(0, mBtnDownPos);

}

//持续

if (Input.GetMouseButton(0))

{

Vector3 mouseWorldPos = Helper.GetMouseW

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