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模块化 Agent 架构解析:能力粒度 × 接口范式 × 组合调度机制设计
🧠 摘要
Foundation Agent 的核心价值,不仅在于它能完成任务,更在于它具备可组合、可升级、可演化的能力结构。
这意味着:一个 Agent 不该是一个 prompt + LLM 的黑盒,而应是由多个**能力模块(Modules)**组成的系统智能体。
本篇我们将拆解 Foundation Agent 架构中最具通用性的结构原则:“模块化 Agent 架构设计”。包括能力粒度的拆分范式、模块接口标准化方式、能力动态组合调度策略,以及在多 Agent 环境下的协同执行与能力复用体系。
这是一篇从“能力构造”角度思考 Agent 架构的关键内容。真正把 Agent 当“系统工程”做的同学,必须掌握的能力体系搭建篇。
📚 目录
一、为什么 Foundation Agent 必须采用模块化能力设计?
- 模型 ≠ 能力,能力要可扩、可组合、可调度
- 大模型不代表大脑,模块才是“技能神经元”
二、能力粒度怎么划分?从最小能力单元(SkillUnit)到模块系统(AgentModule)
- 什么是可重用的“能力单元”?什么不是?
- 粒度过粗 or 过细的问题
- SkillUnit vs Role vs Tool 的边界关系
三、模块接口标准范式:输入/输出/状态的统一抽象
- 模块 = 可注册的函数 / 模型 / Agent
- 标准 IO 协议设计:InputStruct / OutputStruct
- 如何处理状态共享、上下文传递、异步调用?
四、组合调度机制:多模块能力如何“临时组队协作”?
- Planner × Orchestrator 的组合执行模式
- 动态调度 vs 静态链式组合
- Module Graph(模块图谱)如何构建?
五、实战落地建议:如何为自己的 Agent 系统设计能力模块层?
- 从任务出发梳理能力单元
- 将大模型行为转译为模块化能力
- 构建可测试 / 可插拔 / 可度量的模块体系
六、总结:模块是 Agent 的肌肉,调度是 Agent 的神经系统
一、为什么 Foundation Agent 必须采用模块化能力设计?
很多人在构建 Agent 时,第一步是这样的:
“我写一个 prompt + 接个模型 + 做个工具调用链 → 成了!”
确实,这能“跑”,也能“产出”,但你会很快发现它的问题:
❌ 黑盒 Agent 系统的问题:
- 新加能力 → 只能写新 prompt,复用成本极高
- 某任务失败 → 不知道是模型问题、上下文错位,还是能力缺失
- 调试困难 → 不知道 Agent 做出这个动作的依据是啥
- 模型升级 → 行为漂移,系统不可控
- 系统增长后,Prompt 控制力极弱、维护成本指数级增长
问题的本质不是“模型不行”,而是:
你没把 Agent 当一个“由多个能力模块组成的结构体”来设计。
✅ Foundation Agent 的正确打开方式是模块化架构:
模型提供认知基础,但能力由模块定义,行为由调度系统激活。
换句话说,大模型是大脑皮层,Agent 模块才是肌肉神经元。
🧠 Foundation Agent 为什么一定要模块化?
原因 | 说明 |
---|---|
能力可组合 | 一个写作能力模块,可用于日报 / 总结 / 报告多个任务 |
能力可升级 | 模块 A 可被替换为新模型、脚本、外部系统 |
能力可观测 | 每个模块输入输出明确,行为可追踪、可调试 |
系统可扩展 | 新能力模块注册即可,不影响已有系统运行 |
Agent 可调度 | Planner 可基于能力图谱自由组合新任务执行路径 |
✅ 模块化的终极目标:
把大模型“不可控的泛智能”,转化为系统“可控的组合智能”。
二、能力粒度怎么划分?
从最小能力单元 SkillUnit 到模块系统 AgentModule
你知道要模块化,那下一个问题就是:
“能力到底该怎么拆?”
拆得太细,系统维护成本高、Planner 不知所措;
拆得太粗,复用性差、组合灵活度低。
✅ 能力拆分的三层结构:
层级 | 名称 | 粒度 | 举例 |
---|---|---|---|
L1 | SkillUnit(技能单元) | 最小动作,功能单一 | 提取日期、判断是否否定句 |
L2 | AgentModule(模块) | 可独立调用的功能集 | 数据解析模块、摘要生成模块 |
L3 | CapabilityGroup(能力组) | 面向场景组合能力 | 日报生成能力、对话管理能力 |
🧩 SkillUnit 特征(最小可复用粒度):
- 输入输出结构稳定(如输入字符串,输出 bool)
- 无状态 or 局部状态,可并发调用
- 可封装为一个函数 / prompt / tool
def is_negative_sentence(text: str) -> bool:
# SkillUnit
🔧 AgentModule 特征:
- 内部组合多个 SkillUnit
- 可封装为 Agent 接口(如 receive(task_state))
- 可复用于不同 Agent / Task
class SummaryModule:
def receive(self, text):
return generate_summary(text)
📦 CapabilityGroup(能力组)
- 聚合多个 AgentModule 形成复合智能
- 对应具体任务 / 用户目标,如“结构化报告生成”、“智能问答”
- 通常由 Planner 组合调用、控制执行流
{
"name": "日报生成",
"modules": [
"OCRParser", "KeyFigureExtractor", "SummaryModule", "TemplateFiller"
]
}
✅ 能力粒度拆分建议:
拆分原则 | 含义 |
---|---|
单一功能原则 | 一个模块/单元只做一件事 |
可独立调用 | SkillUnit/Module 可独立运行、独立测试 |
可组合性优先 | 拆的目的是组合出更多能力,不是追求最小 |
三、模块接口标准范式:输入 / 输出 / 状态的统一抽象
如果你想让 Agent 模块能像乐高积木一样拼接、组合、动态调度,你必须统一模块之间的通信协议。
不是靠 prompt 拼,而是靠结构化接口。
✅ 模块不是函数,而是“能力对象”
每个模块应该实现统一的 receive 接口,输入明确、输出可校验、状态可感知。
📌 推荐模块标准化抽象接口:
class AgentModule:
def __init__(self, name):
self.name = name
def receive(self, input_struct: dict, context: dict = None) -> dict:
raise NotImplementedError
🧩 InputStruct / OutputStruct 的统一结构范式
推荐参考 OpenAI Function / Tool Calling 协议,采用结构化 schema:
{
"input": {
"text": "请帮我生成一个日报",
"user_preferences": {
"style": "深色模版",
"language": "中文"
}
},
"context": {
"task_id": "t-001",
"agent_role": "Planner",
"memory": {...}
}
}
模块输出应符合如下结构:
{
"output": {
"summary": "今日销售额123万,同比增长12%",
"recommendation": "加强渠道推广"
},
"status": "success",
"duration_ms": 1273
}
✅ 为什么要结构化模块接口?
原因 | 效果 |
---|---|
可组合 | Planner 可自动识别输入/输出进行连接 |
可复用 | 同一个模块可用于多个 Agent,甚至多个系统 |
可观测 | 每个模块行为可 Trace,可回放,可训练 |
可插拔 | 模块换成别的 LLM / Tool 实现不影响调用者 |
可调度 | 系统可根据输入结构自动匹配能力模块池 |
🧠 上下文传递建议(Context 结构)
每个模块调用时,需支持上下文 context 字段传递:
{
"memory": { "user_name": "小李", "习惯模板": "日报-V2" },
"task_id": "t-289",
"agent_stack": ["Planner", "Executor"]
}
📌 可用于:Memory 读取、Trace 记录、行为 Patch 设计等
四、组合调度机制:
多模块能力如何“临时组队协作”?
模块化系统的真正价值,不是你写了 20 个模块,而是:
系统能“临时组队”,组合这些模块完成任务,不需要你手动排布路径。
🧠 组队协作的三种常见模式
模式 | 特征 | 示例 |
---|---|---|
静态链式调用 | 模块顺序固定 | A → B → C |
Planner 编排 | 由智能体动态决定模块组合 | Planner 决定调用顺序 |
模块图谱执行(Module Graph) | 模块组合为图结构,节点间流转受控制器调度 | 具备依赖关系、条件跳转、循环等 |
✅ 推荐模式:Planner × Orchestrator 组合执行
Planner 负责规划模块执行顺序,Orchestrator 负责调度执行 + 状态传递
plan = planner.generate_plan(task_input)
for step in plan:
module = module_registry[step["module"]]
output = module.receive(step["input"], context)
context.update(output)
🧱 推荐构建模块图谱 ModuleGraph
将模块连接关系建模为有向图:
{
"nodes": ["OCR", "KPIExtractor", "Summarizer", "Formatter"],
"edges": [
["OCR", "KPIExtractor"],
["KPIExtractor", "Summarizer"],
["Summarizer", "Formatter"]
]
}
📌 这使得系统可以:
- 支持条件执行(如某个步骤失败后切换路径)
- 可视化 Agent 执行路径
- 自动构造 Task Flow Trace
- 支持 Replay 与行为打分机制
🧠 动态调度的几个关键技术点
能力 | 机制 | 是否需要 |
---|---|---|
模块注册表 | 所有模块名称 → 实现对象映射 | ✅ 必须有 |
模块能力声明 | 每个模块的输入/输出 schema 描述 | ✅ 可用于 Planner 选择 |
Trace Hook | 每个模块调用都生成 Trace Step | ✅ 用于可观测性 |
状态快照管理 | 上下文在模块链中的传递与修改记录 | ✅ 用于 Debug / Replay |
五、实战落地建议:
如何为自己的 Agent 系统设计能力模块层?
大模型 Agent 不是 prompt 拼接工,而是一个系统调度结构,
而“模块系统”就是这个结构里最基础的**“动作单位”**。
本章我们将手把手带你完成以下三件事:
- 设计自己的能力模块体系
- 封装模块接口,完成注册、调度、追踪机制
- 用小例子跑起来一个“组合智能”的可控 Agent
✅ 第一步:从任务出发,梳理能力模块结构
以“日报生成 Agent”为例。不要直接用大模型生成,而是拆成可复用模块:
子任务 | 推荐模块名 | 类型 | 可复用场景 |
---|---|---|---|
识别截图中的文字 | OCRModule | 工具封装 | 文档解析 / 票据识别 |
提取关键指标 | KPIExtractor | Prompt LLM | 财报分析 / BI |
生成摘要 | SummaryModule | LLM | 报告生成 / 教育总结 |
模版填充 | TemplateFiller | 模型或规则 | 智能文档系统 |
✅ 第二步:封装模块为统一接口格式
所有模块继承统一抽象:
class AgentModule:
def receive(self, input_struct: dict, context: dict = None) -> dict:
raise NotImplementedError
示例模块实现:
class KPIExtractor(AgentModule):
def receive(self, input_struct, context=None):
prompt = f"从以下文本中提取 KPI:{input_struct['text']}"
output = llm_call(prompt)
return {"kpi": output}
✅ 第三步:构建模块注册中心(Module Registry)
class ModuleRegistry:
def __init__(self):
self.modules = {}
def register(self, name, module: AgentModule):
self.modules[name] = module
def get(self, name):
return self.modules.get(name)
注册模块:
registry = ModuleRegistry()
registry.register("kpi_extractor", KPIExtractor())
registry.register("summary", SummaryModule())
✅ 第四步:编写 Planner 生成执行计划 + Orchestrator 调度模块
模拟一个 Planner 返回模块组合计划:
plan = [
{"module": "ocr", "input": {"image": "path/to/screenshot"}},
{"module": "kpi_extractor", "input": {"text": "${ocr.text}"}},
{"module": "summary", "input": {"kpi": "${kpi_extractor.kpi}"}}
]
Orchestrator 执行:
def execute_plan(plan, registry):
context = {}
for step in plan:
module = registry.get(step["module"])
resolved_input = resolve_variables(step["input"], context)
output = module.receive(resolved_input, context)
context[step["module"]] = output
return context
📌 resolve_variables()
函数可以用简单变量替换方式:
def resolve_variables(input_struct, context):
for k, v in input_struct.items():
if isinstance(v, str) and "${" in v:
ref = v.replace("${", "").replace("}", "")
mod, field = ref.split(".")
input_struct[k] = context[mod][field]
return input_struct
✅ 第五步:构建 Trace Hook + 可视化 + Debug 工具
每次模块执行都记录一条 Trace:
trace = []
def execute_with_trace(plan, registry):
context = {}
for step in plan:
module = registry.get(step["module"])
input_data = resolve_variables(step["input"], context)
output = module.receive(input_data)
context[step["module"]] = output
trace.append({
"module": step["module"],
"input": input_data,
"output": output
})
return context, trace
🧱 Bonus:将模块声明为 JSON Schema,供 Planner 自动发现能力边界
{
"name": "kpi_extractor",
"input_schema": {
"type": "object",
"properties": {
"text": {"type": "string"}
},
"required": ["text"]
},
"output_schema": {
"type": "object",
"properties": {
"kpi": {"type": "string"}
}
}
}
📌 至此,你拥有了一个:
✅ 可组合、可复用、可调度、可追踪的 Agent 模块系统底座
🚩 小结:
步骤 | 工程要点 |
---|---|
拆模块 | 从任务出发,拆成 SkillUnit × AgentModule × CapabilityGroup |
封装模块 | 用统一 AgentModule 接口,标准输入输出 |
注册模块 | ModuleRegistry + Schema 信息维护 |
调度模块 | Planner 返回 Plan,Orchestrator 实际执行 |
Trace 记录 | 每步输出结构化日志,可用于 Debug / Replay / 学习 |
可视化 | Trace → Timeline / Flow Diagram / Failure 分析图 |
六、总结:模块是 Agent 的肌肉,调度是 Agent 的神经系统
Foundation Agent 想做到通用、可持续、可成长,靠的绝不是一个 prompt 写得多好、模型调得多准,而是:
能力是否可以标准化组合,行为是否可以被系统性调度。
✅ 模块是智能体的“肌肉单元”
- 每一个 AgentModule,封装的是一个动作能力
- 每一个 SkillUnit,定义的是最小思维与执行单元
- 它们像神经元一样:既能单独激活,又能组合成复杂肌肉群
✅ 调度器(Planner + Orchestrator)是智能体的“大脑”
- 能感知任务目标,分析能力图谱,规划最优组合路径
- 能基于上下文状态,动态调整调用链、异常恢复、能力替代
- 能在执行中进行“决策回路”,把行为反馈用于下一步控制
✅ 模块化带来三重价值闭环:
维度 | 传统黑盒 Agent | 模块化 Foundation Agent |
---|---|---|
复用 | 每次写新 prompt | 能力模块可跨任务重用 |
扩展 | 新任务 = 全重写 | 注册新模块即支持新目标 |
控制 | 行为不可观测 | 每一步可 Trace、Replay、调优 |
反馈 | 不可 Patch | 每个模块都能被独立打分与替换 |
✅ 从“写一个智能体” → “建设一个智能系统”
你已经掌握了:
- 能力拆解范式:SkillUnit × AgentModule × CapabilityGroup
- 接口标准化:输入/输出/上下文结构统一
- 调度执行链路:Planner × ModuleRegistry × Orchestrator
- 行为观测闭环:Trace × Feedback × Replay
- 组合智能体设计方法:临时组队,动态执行
📌 这些不是为了“炫技”,而是为了一个目标:
构建可成长的智能系统,而不是一次性可用的 Agent。
💡 后续推荐演进方向(可作为下篇规划):
-
模块能力评估机制构建
- Skill Scorer × Module Benchmark × 用户反馈建模
-
模块图谱自动生成机制
- 基于使用频率、调用模式、上下游依赖,构建能力图谱
-
Agent 自我演化机制设计
- 模块升级 / 替换 / 学习反馈后自我 patch
-
模块 + Tool 双核运行结构设计
- 将模块能力 × 工具能力融合为统一决策空间
📌 如果你能把“模块系统 + 调度系统 + 行为反馈 + 多 Agent 协作”真正跑起来,你就不是在做 Agent,而是在做:
一个小型的 AI 操作系统。
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