蓝鸥Unity开发基础——构造方法

本文详细介绍了Unity中构造方法的基本概念和用法,包括构造方法的作用、构造方法的特性,如无返回值、与类名相同、可带参数、可重载,以及系统提供的默认构造方法和私有构造方法的使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝鸥Unity开发基础——构造和析构

一、构造和析构

构造方法

构造方法时一个特殊的方法,负责初始化对象

构造方法名必须和类名一致

构造方法没有返回值,但可以有参数,能够重载

构造方法可以不写,系统会自动为类添加一个无参数的默认构造

如果将构造方法设置为Private,就不能给你再使用此构造创建实例

 

1、构造方法初始化成员变量实例代码

using System;

namespace Lesson_13
{
    public class Person{
    public string name;
    public  int age;

        //构造方法——负责初始化对象
        //1、构造方法的方法名必须和类名一致
        //2、构造方法没有返回值,不需要写void

        public Person(){
            
            Console.WriteLine ("Hello");
            //初始化成员变量
            name="lanou";
            age = "18";
        }
    }
    class MainClass
    {
        public static void

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