Xcode7下面用Unity3D的一些尴尬问题.

  1. 编译问题.
    使用最新版本的Xcode7编译Unity3D导出来的Xcode项目.直接编译编不过.会提示有个叫做bitcode的东西.你需要在项目配置里把该bitcode设置成NO.才能编译通过.

  2. Unity3D使用HTTP协议了.就会报如下的错误.
    “App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app’s Info.plist file”
    苹果好像都是要换成HTTPS的趋势.因为我搭建的安装ipa的工具也是要HTTPS的协议了…
    但是项目使用的是 HTTP 协议,HTTPS挺麻烦还要openSSL生成证书啥的.后来搜了下高人指点啊.哈哈.下面的做法就ok了. 谢谢大婶们…
    在Info.plist中添加 NSAppTransportSecurity 类型 Dictionary ;
    在 NSAppTransportSecurity 下添加 NSAllowsArbitraryLoads 类型Boolean ,值设为 YES;
    这样就妥了.. Xcode7的 IOS9 变化还是蛮大啊.

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