Learning to Sample

该博客介绍了3D数据表示方法,尤其是点云的高效表示优势。讨论了现有非学习采样方法,并提出了一种名为S-NET的学习采样方法。S-NET通过预训练的任务网络和采样损失函数,旨在生成分布均匀且接近原始点云的采样点。实验结果显示,这种方法在分类、检索和重建任务上优于随机采样和最远点采样。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Background

3D数据可以用点云、multi-view img、体素网格来表示,点云相较于体素网格仅包含了3D 物体的表面信息,是一种更高效的表示方法。然而因为点云中包含大量的点,处理起来很难。于是想办法减少点的数量很有必要,比如,可以减少功耗、计算量、计算加载。

2.related work

随机采样、最远点采样等其他方法都是非学习的预定规则

3.Method

Problem statement

  • 输入: 点云(即n个点的三维坐标),采样点的个数k
  • 输出: k*3的矩阵
  • 大致方法流程:如下图
    在这里插入图片描述
    第一步:由n个点预训练Tasknetwork,固定Tasknetwork的参数;
    第二步:训练S-NET。由S-NET得到一些点,论文中称为generated points,将generated points输入Task network。设计两个损失,一个是taskloss,一个是sampling loss损失。(论文中关于sampling loss的解释:encourages each of the generated points to be close to one of the input points and forces the generated points to spread
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