滤波器父类BaseFilter的设计
1. 前置
1.1 链接: Apollo源码
1.2 base_filter.h路径
modules\perception\fusion\common\base_filter.h
2. 滤波器功能设计
在base_filter.h文件中,我们可以看到,filter被设计放置在apollo::perception::fusion命名空间下,
先将所有接口陈列如下(属性暂不解析):
从接口中可以看出,设计的滤波器主要具备下列两个通用功能:
1 Predict–状态预测
2 Correct–状态修正
3. 关于设计父类接口的启发
3.1 如何留出需要由子类实现的virtual函数接口
在父类中如果想要留下一些接口,其功能交给子类去实现,那么需要将该函数写成
virtual void Method() = 0;
如果在末尾忘记加上"=0",编译时就会得到这样的报错:对‘vtable for’未定义的引用。
3.2 “=default” 与 “=delete”修饰的函数
3.2.1 =default
C++11 标准中,将 “= default” 修饰的函数,叫做显式默认【缺省】(explicit defaulted)函数
它可以用在类的定义中,也可以用在类定义之外。
3.2.1.1 =default用在类定义中
class Base{
public:
Base() = default; //指定无参构造为默认函数,它**等价于类提供的默认函数**
}
3.2.1.2 =default用在类定义之外
class Base{
public:
Base() ;
~Base() ;
}
Base::Base() = default;
3.2.2 =delete
=delete 修饰的函数,为 显式删除 函数,个人觉得可以理解为:不允许使用该函数。 避免用户使用时违背程序员的设计本意。
例如在apollo源码中,定义了这样一个宏 DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN:
#undef DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN //避免在别处定义过这个宏,如果定义过,取消其原定义
#define DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(classname) \
classname(const classname &) = delete; \ //禁止拷贝
classname &operator=(const classname &) = delete; //禁止用==符号赋值
这样,如果用户使用了类似这样的代码,就会报错,报错的语句中会提示该函数已被删除。例如在BaseFilter中有这样的定义,那么它的派生类的对象在使用时:
int main()
{
BaseFilter f;
BaseFilter f1(f); // error
BaseFilter f2=f; // error
return 0;
}