Sophus李群,李代数

  
  
#include <iostream>
#include<cmath>
#define PI 3.14159265358979323846
using namespace std ;
#include<Eigen/Core>
#include<Eigen/Geometry>
#include "sophus/so3.h"
#include "sophus/se3.h"
int main ( int argc , char ** argv ) {
Eigen :: Matrix3d R = Eigen :: AngleAxisd ( PI / 2 , Eigen :: Vector3d ( 0 , 0 , 1 )). toRotationMatrix ();
// toRotationMatrix();
Sophus :: SO3 SO3_R ( R );
Sophus :: SO3 SO3_v ( 0 , 0 , PI / 2 );
Eigen :: Quaterniond q ( R );
Sophus :: SO3 SO3_q ( q );
cout << SO3_R << endl ;
cout << SO3_v << endl ;
cout << SO3_q << endl ;
Eigen :: Vector3d so3 = SO3_R . log ();
cout << "so3 =" << so3 . transpose () << endl ;
cout << "so3 hat = " << Sophus :: SO3 :: hat ( so3 ) << endl ;
cout << "so3 hat vee = " << Sophus :: SO3 :: vee ( Sophus :: SO3 :: hat ( so3 )). transpose () << endl ;
Eigen :: Vector3d update_so3 ( 1e-4 , 0 , 0 );
Sophus :: SO3 so3_updated = Sophus :: SO3 :: exp ( update_so3 ) * SO3_R ;
cout << "so3_updated =" << so3_updated << endl ;
cout << SO3_R << endl ;
Eigen :: Vector3d t ( 1 , 0 , 0 );
Sophus :: SE3 SE3_Rt ( R , t );
Sophus :: SE3 SE3_qt ( q , t );
cout << "SE3_Rt" << SE3_Rt << endl ;
cout << "SE3_qt" << SE3_qt << endl ;
return 0 ;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值