InvokeRepeating简单实用

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class danji : MonoBehaviour {
 bool a;
 // Use this for initialization
 void Start () {
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }
 void OnMouseUp()
 {
  CancelInvoke ();
  a = false;
 }
 void OnMouseDown(){
  a = true;
//	 Invoke ("cc",1);
  InvokeRepeating ("cc",2,0.3f);
 }
 void OnMouseDrag()
 {
  transform.position += new Vector3(0,4,0);
 }
 void cc()
 {
  Debug.Log ("hehe!");
 }
}

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