D3DXMatrixInverse 函数

计算矩阵的逆矩阵。

定义:

D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixInverse(     

    D3DXMATRIX *pOut,    FLOAT *pDeterminant,    CONST D3DXMATRIX *pM);参数:

pOut

[in, out] 指向D3DXMATRIX结构的逆矩阵。

pDeterminant

[in, out] 指向FLOAT 类型的对角线[1,1][2,2][3,3][4,4]积,如果不需要,可以设置为 NULL。

pM

[in] 指向 D3DXMATRIX 结构源矩阵。

返回值:

指向D3DXMATRIX 结构的逆矩阵。如果没有逆矩阵,就返回NULL值。

返回值是跟pOut 参数的返回值是一样的,这样可以让本函数成为其它函数的参数。

 

函数信息:

Header
 d3dx9math.h
 
Import library
 d3dx9.lib
 
Minimum operating systems
 Windows 98
 


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/caimouse/archive/2004/10/09/129062.aspx

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