今天在搞ShaderGraph的时候碰到一个奇奇怪怪的问题,连连看连出来是正常的物体消融的特效,附加到材质球上后突然多了一个奇怪的效果
物体的消融特效还在但是物体很模糊救想物体高速抖动一样,鼓捣半天后终于找到造成这种效果的问题
这两处任选一处取消选中就解决了,但这两个东西又是干啥的呢?
翻译了一遍大概如下:
- 添加预计算速度???
- 顶点动画运动矢量 ???
翻了几遍百度找到了一个和顶点动画相关的
具体地址
大概意思就是在选中后可以实现一种动态模糊的东西(说实话这东西只在打游戏调配置的时候见过),具体效果就类似于拍照时人物高速移动后留下的残影 类似下图
算是给自己留的任务吧,考试结束回来理清(T-T)