3D数学基础笔记

最近设备也到手了书也回来了在图书馆窝了几天把前面五章看了做了点笔记(我是不会说是因为在家里颓废被嫌弃才跑出来学习的 XD
看了五章心有感慨想穿越回去把自己揍一顿为什么不好好学线代为什么?啊?
看了下整本书的目录大概分为三部分

  1. 线性代数的基础应用比如各种变换如旋转,反射等等。
  2. 图形学 高等变换的线性代数解释以及3D引擎中的各种空间转换
  3. 大概刚体力学的基础及应用
  4. 各种三维曲线
    目前为止只是学到第一部分的80%现在头都快裂开呜呜呜
    今天就先把前五章的笔记贴出来
    自己的笔记,随手写不能创建笔记URL就转成pdf上传了
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