桌面级格斗机器人:小chomp的设计日志(0)

1、初识

我是初三左右,初识了格斗机器人这个项目。说来也有意思,不像很多爱好者,从国产综艺,比如铁甲雄心、这就是铁甲之类的节目入坑,我是通过贴吧的一个帖子https://tieba.baidu.com/p/6522455655?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=D2E18299A8EF8122ED627D29A24DFDFC&st=1738919442&client_type=1&client_version=12.77.1.0&sfc=copy&share_from=post

进而了解到,在优酷那边的博茨大战1-3季。

当时我就被节目里火星四溅,真实而震撼的机器碰撞打动了。

真实的存在、自带特效的角斗、大刀阔斧后壮阔的跃动......

正如贴吧这篇帖子的标题一般,我也想要如此的"玩具"

2、融入

快速摄取知识点的方法有很多,其中之一是融入他的圈子。根据这篇帖子的关键词,我进入了贴吧中最大的格斗机器人交流平台:"机器人大擂台吧"(顺带一提,现在我变成吧主了哈哈哈)

当时的贴吧特别热闹,诸多对机器的评价,对赛事的分析判断数不胜数,我在补全博茨大战前两季的比赛时,也同步关注着当时如火如荼的博茨大战第四季。

对我影响很大的,还有一个十场最精彩对战的视频,我的总基调也是在这一个启蒙时期定了下来。

第二季的beta对阵墓碑,是十场对决之一;beta是惟三打入八强的锤子;beta有着远超铁匠以及其他大锤的力量;beta的结构很好看(但是我真的不喜欢后来气动beta的外观)

第四季的shatter初出茅庐(后来得知他们还来过中国,名字是blue),有着依旧超越铁匠的力量(为什么又拿铁匠做类比,因为他太能五五开了),同时绚丽的反光外观(第四季还是太粗糙,五六七季的外观堪称一绝)和尖锐的长柄大锤,实在吸引我。

纵观目前1-7季博茨大战,我最喜欢的五台机器:"shatter!"、"Son of Whyachi"、"Bloodsport"(第四季之后的,第四季那个圆饼还是太丑了)、"Endgame"(第四季之后的,前面的版本身材我不喜欢,四季之后是真的匀称"、"Beta"(仅限第二季,小尾巴和弯柄锤堪称经典)

但是当时,eg还是第四季的样子,bloodsport还是圆饼,可以说,我最喜欢的机器类型,就是sow、beta和shatetr帮我定下来的。(这也是无论什么时期,我总要保证有一台顶横和一台锤子)

而关于肽酶(一台竖转)的起源也比较冗长,简单来说是我反vd心态的具像化(他本来是一台靶机,但是太强了哈哈),也许之后可以展开聊聊。落日六号同理,对于他的起源,具体可以看之前海阳老师对我的采访哈哈。

我现在主要想说的,只有锤子~

3、观念

对我来说,bb的锤王有三位,beta、shatter、chomp,然后是一位小王blacksmith,剩下的,坦白说,我觉得都不太行

beta和chomp都可以分为两个时期,电beta(第二季)、气beta(五季之后),chomp(第二季第三季),chomp(步行机)

他们两位可以说是锤子中威力最大的两位,真正能做到一锤一个坑,而且战绩可查,无论beta生生锤死overhaul还是chomp狙击biteforce链条,但展现出了锤子独有的魅力:顶部打击,而且是点状打击范围,打击的视觉效果也是相当显著。挥击速度之快,自身都可能因为巨大的力量反弹起来,充满震撼。

shatter更是我心中的锤王,也许他的单发威力不如beta和chomp,但是他敢打啊,就比如他的经典输出局:对阵万户,好家伙,三分钟的比赛,挥击整整50次,命中31次,这什么概念?!平均3s一锤,平均6s中一发,而且也是打出了实际效果的,万户的顶部护甲完全报废且擦中了一个电调的电源线(来自于b2大佬b站动态)。后来第五季凿停鬼禽、凿穿美队、和malice一换一、凿伤lj顶板,最终获得八强被冠军endgame击败;第六季打穿subzero、击毁blacksmith武器、穿透riptide顶板且擦中接收机、和deep six对刀而锤头不断(是的,那个打穿地面的d6)

谈了那么多我单方面认为的锤子的辉煌战绩,其实汇成一句话就是:我认为,不能打出伤害的锤子根本不是好锤子。我非常的方案纯粹为刷分而做的喵喵锤,不管怎么说,你主武器总该得有点破坏力或控制力吧,喵喵锤什么都不能做到,也没有刷分所应当需要的观赏性。

在我最早期的入坑阶段,我就是把锤子机的伤害摆在第一位,对当时的我来说,最大的愿望就是能拥有一台1.36kg的高伤害锤击机器人(不是hammersaw,是hammer)

4、前奏

最早期,shatter第四季,还是素颜的时候,我其实更喜欢beta,虽说优雅的裙甲、长长的小尾巴,以及粗壮的大锤加了不少分,但现在看来,更多是一种先入为主哈哈。

因此,我自己设计制作的真正的第一台桌面级格斗机器人,一台锤击机器人,他的外观几乎就是个小beta

最开始完全没啥设计经验,全车都是拿泡泡胶、胶带,还有502固定的哈哈哈,

这台的最终版本去参加了cityturbo正赛,结果被现在我队长的横转打了个稀巴烂

 

每一次交手都是增长经验的最好时机,在此之后,我还做了两台扁平化了的锤子 ,本质目前看来没什么变化,基本就是cutie升级版

 

没什么技术含量,当时确实是非常的缺乏各种知识。

最后一版参考了shatter和他们队伍小量级的一台冠军车knock of white,美观度和内部规整性上来了,同时武器电机前面套了个联轴器来安装锤柄,牢固性直线上升(之前都是502粘)

 

 

在此之后,我对格斗机器人的制作因为学业繁忙暂时没啥进展,设计上倒是有一个特殊的飞轮锤设计(虽然还没有实现)

高考结束后的暑假,有了很多能自由发挥的时间,但此时我更多时间用在招牌顶横落日六号上,锤子机的设计并没有进展,在窝里斗s2之后,暑假末,我做了一台有阿基米德齿轮结构的变速锤击,然后实际效果,和纯030电机带动的锤子差不了多少,所以也一直未能成为主力,锤子一度停滞。

后来大落日六号的实战实现,以及肽酶超旗舰的诞生,均转移了我对锤子机器人的精力,以至于很多后来的爱好者,似乎都不知道我是锤子机器人入坑的哈哈。

5、新的开始

24年暑假,我在绍兴窝里斗s3靠肽酶超旗舰获得了第一次220g冠军,我对队伍中有一台锤子的渴求再次膨胀,不过为了一抱即时的欲望,我当时选择大力出奇迹的方案,直接用1.36kg机器人的行驶,来驱动220g机器的武器。

 

 

 大力出奇迹,真的可以出奇迹,所用1908无刷电机,2050kv,减速箱1:19,在2s电池的驱动下,理论转速高达906rpm,0.04s就可以完成出锤动作,同时力量也非常大,复位的力量可以把自己弹飞。但是这么做的缺点也非常显著,1.36的行驶真的太重了,远高于一般220g格斗机器人的武器系统占比,在此基础上,护甲、行驶等,会牺牲颇多。而且因为本身的力量太大,传统一体tpu框架的做法十分不稳定,基本没挥动几次武器,武器架就被自身的强大力量扭断了

与此同时,落日六号的结构设计也已经诞生了一年半,我很希望能再设计出一台"精致的"格斗机器人。

最终,结合我最初的愿望、我高考结束后的遐想,后来随手画的四脚摩天轮竖转,以及现在对精巧结构设计的渴望,我希望能制作一台,桌面级的小chomp(一台有雷达辅瞄的真步行云台气动锤)

 

6、愿景

虽然俗话说得好,一口气吃不成一个大胖子,但是我一直觉得,总该有一个很高很野的目标。古人又云:"求其上者的其中,求其中者得其下,求其下者无所得",因此我对我的这一小项目,有着这些要求:

1、真步行机,可以全向移动

2、带云台,使锤击更灵活

3、旋转蓄能锤,拥有更高同结构质量下的能量上限

4、红外或超声波雷达辅助瞄准

祝我自己可以成功吧!!完成那最初最初的梦。

 

 

 

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