你是否有过这样的经历:周末和朋友相约在宜家,逛了大半天,买了一堆小物件,还“种草”了几款家居。最让你感到满足的,是在里面的餐厅饱餐了一顿,临走还不忘买个冰淇淋。
在线上购物极度便利的今天,为什么你还是会光顾一些实体店,甚至一去再去?
不可否认的是,线上渠道的兴盛,使得线下商业空间的角色和使命发生了转变,客户与品牌的互动也变得复杂多元。我们认为,空间设计,需要糅合体验设计和服务设计,让品牌的线上线下、数字物理渠道自然、无缝地整合,乃至结合用户个性化的需求和喜好,才能更好地承载商业策略和传递品牌价值。
家居卖场:以峰终定律把握客户在店旅程
说回开头宜家的例子。全国各地、乃至全球宜家商场的布局像是复制粘贴一般高度一致——通常由样板间(showroom)开始,穿过客厅、厨房、卧室,进入灯具、寝具等货架,最后一片区域则是自提仓库区。餐厅的位置也相当固定:主餐厅位于路线中间点,里面各种套餐、甜品、小吃琳琅满目;小型食品商店则位于结账区外,售卖简易食物和包装食品。
[caption id=“attachment_14681” align=“aligncenter” width=“700”] 宜家餐厅和小餐馆分别位于中间层和结账区外[/caption]
以上是宜家有意设计的一条动线(fixed path),尽管存在捷径,大部分人还是会跟随指引,沿着一个方向从入口走到出口。从顾客在店旅程(in-store customer journey)的角度来看,可以理解为宜家制造了一条“标准”的旅程。
这样的空间设计,无形中让顾客在店里逗留更久,也创造了更多机会来把商品送到顾客眼前。一方面,宜家通过卖场的布局和环境,包括灯光、色调、音乐广播等,让“格鲁恩效应”(Gruen Effect)发挥作用,激发顾客更多进行计划外消费。另一方面,基于顾客旅程找寻关键点,宜家在中途和出口提供切合顾客需要、让人心情愉悦的饮食,可谓“峰终定律”的绝佳诠释。
“峰终定律” (the Peak-end Rule) 由诺贝尔经济学奖得主、心理学家丹尼尔·卡尼曼 (Daniel Kahneman) 提出:在一次体验后,人们通常只根据情绪高峰(无论正面还是负面)和结束时的感受来评价这次体验,而过程中好或不好的体验的比重、好或不好的体验的时间长短,普遍会被忽视或忘记。
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