一、前言 二、基础结构 种类较多的风格化渲染风格 解帧分析 三、光照 漫反射和高光 增加卡通风 头发的高光 环状高光,物理性质的不同 解决高光形状不可控的问题 瞳孔的焦散效应 四、阴影 五、描边 六、Other