unity之接口

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接口:

接口描述的是可属于任何类或结构的一组功能。

接口的特征:

1、接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

2、接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或

     类型、不能包含静态成员。

3、接口成员是自动公开的,且不能包含任何访问修饰符。

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