#include <iostream>
using namespace std;
int max(int , int );
int main()
{
int a = 100;
int b = 20;
int ret;
ret = max(a, b);
cout << "最大值是:" << ret << endl;
return 0;
}
int max(int num1, int num2)
{
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
函数声明 int max(int , int );参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的
函数参数
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
默认情况下,C++ 使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的参数。
值传递:
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func1(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 0
指针传递
void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}
...
int n = 0;
Func2(&n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10
引用传递
void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func3(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10
1、值传递
把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int x, int y);
int main()
{
int a = 100;
int b = 100;
cout << "交换前" << a;
cout << b << endl;
swap(a, b);
cout << "交换后" << a;
cout << b << endl;
return 0;
}
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x=y;
y = temp;
return;
}
交换前:100 200 交换后 :100 200
2、指针传递
把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *x, int *y);
int main()
{
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前" << a;
cout << b << endl;
swap(&a, &b);
cout << "交换后" << a;
cout << b << endl;
return 0;
}
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x;
*x=*y;
*y = temp;
return;
}
交换前 100 200 交换后:200 100
3、引用传递
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &x, int &y);
int main()
{
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前" << a;
cout << b << endl;
swap(a,b);
cout << "交换后" << a;
cout << b << endl;
return 0;
}
void swap(int &x, int &y)
{
int temp;
temp = x;
x=y;
y = temp;
return;
}
声明函数时将指针的*替换为&。
交换前 100 200 交换后 200 100
当调用函数时,如果实际参数的值留空,则使用这个默认值。
Lambda函数
Lambda 表达式把函数看作对象。Lambda 表达式可以像对象一样使用,比如可以将它们赋给变量和作为参数传递,还可以像函数一样对其求值。
Lambda 表达式本质上与函数声明非常类似
[](int x, int y){ return x < y ; }
九、C++数字
数字运算
为了利用这些函数,您需要引用数学头文件 <cmath>。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
short s = 10;
int i = -1000;
long l = 1000;
float f = 230.47;
double d = 200.374;
cout << "sin(d)" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i)" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
return 0;
}
double pow(double, double); 假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。
double sqrt(double); 该函数返回参数的平方根。
double hypot(double, double);该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。
double floor(double);该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数
十、数组
1、声明数组
double balance[10];需要指定元素的类型和元素的数量
2、初始化数组
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};0作为索引的第一个数字,数组的索引是数组的实际大小减去 1。
3、二维数组
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[5][2] = { { 0, 0 }, { 1, 2 }, { 2, 4 }, { 5, 6 }, { 5, 8 } };
for (int i = 0; i <= 4; i++)
for (int j = 0; j <= 1; j++)
{
cout << "a[" << i << "][" << j << "]:";
cout << a[i][j] << endl;
}
return 0;
}
4、
指向数组的指针
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double bal[5] = { 1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0 };
double *p;
p = bal;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "*(p+" << i << ");";
cout << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}
一旦我们有了 p 中的地址,*p 将给出存储在 p 中相应地址的值。
五、传递数组给函数(数组作为参数)
void myFunction (int param[])
#include <iostream>
using namespace std;
double get(int arr[], int size);
int main()
{
int bal[5] = { 1000, 2, 3, 17, 50 };
double avg;
avg = get(bal, 5);
cout << "平均值是:" << avg << endl;
return 0;
}
double get(int arr[], int size)
{
int i, sum = 0;
double avg;
for (i = 0; i < size; i++)
{
sum += arr[i];
}
avg = double(sum) / size;
return avg;
}
十一、指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int var = 20;
int *ip;
ip = &var;
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 访问指针中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
ip=&var;单纯的ip数值是var地址的数值。
*ip=var;
&取地址,* 取值。
1、NULL值(空指针)
int *ptr = NULL;在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。
2、指向指针的指针
int **var;3、传递指针给函数(指针作为函数的参数)
先定义函数的形参为指针类型,再在调用函数的地方把实参传入即可,实参要传递指针的地址,这样就把指针传递到函数中了。
声明:int func(char *c, int *i)
调用:char *p;
int i;
func(p, &i);