Blender图解教程:如何把外部图片打包到工程文件(*.blend)中

本文详细介绍如何在Blender2.8x版本中,将外部图片贴图直接打包到工程文件(*.blend)中,避免因文件移动导致的贴图丢失问题。教程包括贴图、切换图像编辑器、选择并打包图片等关键步骤。

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Blender 2.8x版

有时候我们打开了一张外部图片为角色贴图,贴完图我们把保存的*.blend文件拷贝到另一台电脑上,发现贴图不见了。原因是,实际上我们在原电脑上的贴图只是引用了那个图片地址,而图片并没有被打包到工程文件中。所以,要避免由于移动等原因造成贴图丢失,我们需要把图片直接打包到工程文件(*.blend)中。

在这里插入图片描述

1. 贴图

假设我们已经像教程《Blender图解教程:手把手教你独立游戏开发必备的极简式贴图法》所述完成了角色贴图。

在这里插入图片描述

2. 切换到图像编辑器

将任意一个窗口切换到图像编辑器

在这里插入图片描述

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4. 选择要打包的图片

在这里插入图片描述

5. 打包

在这里插入图片描述

6. 保存

最后Ctrl + S保存即可。

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