blender 法线贴图之: Tangent Space

本文介绍了法线贴图的三种空间类型——切线空间、对象空间和世界空间,重点阐述了TangentSpace如何支持对象变换和网格变形,以及它如何利用UV坐标定义方向。

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“Tangent Space”选项是用于指定法线贴图的空间类型的。法线贴图是一种用RGB颜色来编码表面法线方向的纹理图片,它可以用来增强3D模型的表面细节,而不增加多余的几何细节。¹

法线贴图有三种空间类型:切线空间、对象空间和世界空间。²

- 切线空间(Tangent Space)是最常用的空间类型,它支持对象的变换和网格的变形。切线空间是以每个顶点的法线为Z轴,以每个顶点的切线和副切线为X轴和Y轴的局部坐标系。切线空间的法线贴图是基于UV坐标来定义的,也就是说,切线和副切线的方向是沿着UV坐标的U轴和V轴的。²³
- 对象空间(Object Space)是以对象的原点为中心,以对象的XYZ轴为方向的全局坐标系。对象空间的法线贴图不需要UV坐标,但是它不支持对象的变换,也就是说,如果对象旋转或移动,法线贴图的方向不会跟随变化。² 
- 世界空间(World Space)是以场景的原点为中心,以场景的XYZ轴为方向的全局坐标系。世界空间的法线贴图也不需要UV坐标,但是它不支持对象和场景的变换,也就是说,如果对象或场景旋转或移动,法线贴图的方向不会跟随变化。² 

简单地说,“Tangent Space”选项的作用是:

- 它让法线贴图能够适应对象的变换和网格的变形,使表面细节更自然和真实。
- 它让法线贴图能够使用UV坐标来定义切线和副切线的方向,使纹理映射更方便和灵活。

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