Application
Application.LoadLevel("Login"); //跳转到登录视图
Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName); //跳转到本视图(游戏重新开始
Application.Quit(); //退出游戏
字体设置
GUI.skin.label.fontSize=50; //设置字体大小
GUI.color = Color.red; //设置字体颜色
string aa = "我们都很好";
GUIStyle bb=new GUIStyle();
bb.normal.background = null; //置背景填充的
bb.normal.textColor=new Color(1,0,0); //设置字体颜色的
bb.fontSize = 40; //设置字体颜色
GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), aa,bb);
游戏暂停和开始
Time.timeScale=0; //游戏暂停
Time.timeScale=1; //游戏开始
实例:(实现视图之间的跳转)
void OnGUI() {
GUI.skin.label.fontSize = 20;
GUI.color = Color.yellow;
if (GUI.Button(new Rect(300, 120, 100, 100), "开始游戏")) {
Application.LoadLevel("Plane");
}
}
"Plane"视图:
Application.LoadLevel("Login"); //跳转到登录视图
Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName); //跳转到本视图(游戏重新开始
Application.Quit(); //退出游戏
字体设置
GUI.skin.label.fontSize=50; //设置字体大小
GUI.color = Color.red; //设置字体颜色
string aa = "我们都很好";
GUIStyle bb=new GUIStyle();
bb.normal.background = null; //置背景填充的
bb.normal.textColor=new Color(1,0,0); //设置字体颜色的
bb.fontSize = 40; //设置字体颜色
GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), aa,bb);
游戏暂停和开始
Time.timeScale=0; //游戏暂停
Time.timeScale=1; //游戏开始
实例:(实现视图之间的跳转)
void OnGUI() {
GUI.skin.label.fontSize = 20;
GUI.color = Color.yellow;
if (GUI.Button(new Rect(300, 120, 100, 100), "开始游戏")) {
Application.LoadLevel("Plane");
}
}
"Plane"视图:
GUI.skin.label.fontSize = 50;
GUI.color = Color.red;
GUI.Label(new Rect(220, 120, 300, 100), "游戏结束");
GUI.skin.label.fontSize = 20;
GUI.color = Color.white;
if (GUI.Button(new Rect(250, 180, 100, 50), "重新开始"))
{
Application.LoadLevel(Application .loadedLevelName);
}
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