今天制作项目,给项目的开始界面和人物身上增加了一些特效声音
public AudioClip clip;//声明一个clip音频
public AudioClip clip1;//声明一个clip音频
private AudioSource girlAudio; //声明一个静态的音频来源
void Start()
{
girlAudio = this.audio;//初始化一下
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.tag == "Mouse")//当主角碰到标签为Mouse的对象时执行下面的操作
{
girlAudio.audio.PlayOneShot(clip); //播放clip这个音频
girlAudio.audio.PlayOneShot(clip1); //播放clip这个音频
}
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