Unity3d编辑器中复制资源路径到剪贴板

今天分享一个在项目中为了便于配置添加到右键菜单的小功能。

目的:
方便配置资源路径
操作方法:
1.在Unity Editor内右键点击待操作的资源;
2.再右键菜单内单击"Copy Asset Path to ClipBoard"

3.再需要该资源路径的地方,右键鼠标——黏贴,或者Ctrl + V。
源代码:
    // 复制资源路径到剪贴板
    [MenuItem("Assets/Copy Asset Path to ClipBoard")]
    static void CopyAssetPath2Clipboard()
    {
#if UNITY_EDITOR
        string path = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeInstanceID);
        TextEditor text2Editor = new TextEditor();
        text2Editor.text = path;
        text2Editor.OnFocus();
        text2Editor.Copy();
#endif
    }
记得包含UnityEditor
#if UNITY_EDITOR
    using UnityEditor;
#endif




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