#include "Graphic_fun.h"
/* 功能:输出为
#
# #
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# #
# #
#
*/
UINT32 Graphic_prismatic1(
UINT32 u32_line,
CHAR i8_m
)
{
UINT32 u32_i = 0u, u32_j = 0u;
/* 上半部分 */
for ( u32_i = 1u; u32_i <= u32_line; u32_i++)
{
for (u32_j = 1u; u32_j <= (u32_line + u32_i); u32_j++)
{
if ((u32_j== ((u32_line + 1u) -u32_i))|| (u32_j == ((u32_line - 1u) + u32_i)))
{
if ( NULL != i8_m)
{
(void)OSM_Printf("%c", i8_m);
}
}
else
{
(void)OSM_Printf(" ");
}
}
(void)OSM_Printf("\n");
}
/* 下半部分 */
for ( u32_i = 1u; u32_i < u32_line; u32_i++)
{
for (u32_j
命令行窗口输出图案
最新推荐文章于 2022-05-17 07:50:27 发布
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摘要由CSDN通过智能技术生成