简单的D3D使用

这篇博客介绍了如何初始化Direct3D 11(D3D11),重点是设置DX11环境,包括在Visual Studio中配置链接库和头文件路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初始化D3D的方法如下:


代码如下:

#pragma comment (lib,"d3d11.lib")
#pragma comment (lib,"d3dx11.lib")
#pragma comment (lib,"winmm.lib")
#include <windows.h>
#include <d3d11.h>
#include <DxErr.h>
#include <D3DX11.h>

HINSTANCE g_hInstance = NULL;
HWND g_hWnd = NULL;
LPCSTR g_name = "CSDN 张";
D3D_DRIVER_TYPE g_driverType = D3D_DRIVER_TYPE_NULL;                //驱动类型
D3D_FEATURE_LEVEL g_featureLevel = D3D_FEATURE_LEVEL_11_0;            
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