cocos2dx-粒子特效

本文介绍了Cocos2d-x游戏引擎中的粒子特效,包括爆炸、火焰、雨、雪等多种效果,并详细讲解了如何设置特效贴图、自动释放选项及粒子移动类型等关键函数,帮助开发者创建更加逼真的游戏场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

粒子特效是用来增加游戏体验感,模拟现实生活是游戏更逼真的。比如下雪啦,爆炸 闪电 水波等等



【二】:函数


1.特效

CCParticleExplosion        //爆炸粒子特效

CCParticleFire                  //火焰粒子特效

CCParticleFlower             //花束粒子特效

CCParticleFireworks       //烟花粒子特效

CCParticleGalaxy            //星系粒子特效

CCParticleMeteor           //流星粒子特效

CCParticleRain                //下雨粒子特效

CCParticleSmoke            //烟雾粒子特效

CCParticleSnow              //下雪粒子特效

CCParticleSpiral              //漩涡粒子特效

CCParticleSun                 //太阳粒子特效


2.函数

setTexture();

   //设置特效贴图。这里注意。老版本中如果不设置这项会报错退出。2.1.4中不设置可以使用。

setAutoRemoveOnFinish(bool);

   //设置自动释放true为自动释放。

setPositionType()

 

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