Debug.Log(GetComponentsInChildren<Transform>().Length);
Debug.Log(transform.childCount);
Destroy(transform.GetChild(0).gameObject);
cube 消失
输出结果
可见:
GetComponentsInChildren 把自己也算进去了
childcount 只算子物体
删除对象只有gameobject才能删除物体
Debug.Log(GetComponentsInChildren<Transform>().Length);
Debug.Log(transform.childCount);
Destroy(transform.GetChild(0).gameObject);
cube 消失
输出结果
可见:
GetComponentsInChildren 把自己也算进去了
childcount 只算子物体
删除对象只有gameobject才能删除物体