【Unity3D】OnTriggerEnter与OnCollisionEnter

本文介绍了Unity3D中OnTriggerEnter和OnCollisionEnter两个事件的区别。OnTriggerEnter用于处理带有Rigidbody且Collider设置为Trigger的碰撞情况,而OnCollisionEnter则适用于具有Rigidbody(非Kinematic)且Collider非Trigger的碰撞检测。内容引用了官方表格进行详细说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成
NGUI讨论群:333417608
简单的说:
OnTriggerEnter:一个有Rigidbody,另一个有Trigger 的Collider
OnCollisionEnter:一个有Rigidbody(非Kinematic),另一个有非Trigger的Collider

来自官方的表格:
Collision detection occurs and messages are sent upon collision
  Static Collider Rigidbody Collider
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