在绝地求生里,人物在基本移动是,wasd慢跑,按shift加速跑,按ctrl是慢速行走状态,不过重要的一点是,现实中人物在往后跑的时候不可能和向前跑一样快,吃鸡里面加速跑只有向前,左前,和右前是加速状态,其余按shift与不按动画和速度是一样的。也就是加速跑的时候只有纵向速度为正才有效。
混合空间如下
我们用Speed和Direction参数来调控动画会简单一些,易于实现。Idle:speed=0;walk:speed=150;jog:speed=300;run:speed=600;普通状态下,不输入移动键人物Idle状态,输入wasd就jog,按着shift加速跑,按ctrl就walk,在加速状态下向后移动和不加速状态一致。接下来我们设置run和walk状态Running和Walking。
接下来我们根