3D数学基础及图形与游戏开发的学习 (二)

        工艺善其事,必先利其器。所以,我们有必要了解其准备知识。

        1. 什么是3D数学

        3D数学是一门和计算机几何相关的学科,计算机几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。这两门学科广泛应用于那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等等。

        2. 需要的基础知识

        · 代数表达式变换

        · 代数运算法则,如结合律,分配律

        · 函数和变量

        · 基本的2D欧几里得几何知识

        · 程序流程控制

        · 函数和参数

        · 面向对象编程和类的设计

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