unity-light4-反射探针

 

Cube1, Cube2 ,Ground 为静态物体, Directional Light 为 Mixed 类型

新建反射探针类型为 Baked,在 Sphere 下, Sphere材质的反射率为1, 

 

烘焙完成后,

小球的则有了静态物体反射影像, 并且 Shadow casters 为 2,则代表成功,

后面可直接烘焙 反射探针选项。

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