Cube1, Cube2 ,Ground 为静态物体, Directional Light 为 Mixed 类型
新建反射探针类型为 Baked,在 Sphere 下, Sphere材质的反射率为1,
烘焙完成后,
小球的则有了静态物体反射影像, 并且 Shadow casters 为 2,则代表成功,
后面可直接烘焙 反射探针选项。
Cube1, Cube2 ,Ground 为静态物体, Directional Light 为 Mixed 类型
新建反射探针类型为 Baked,在 Sphere 下, Sphere材质的反射率为1,
烘焙完成后,
小球的则有了静态物体反射影像, 并且 Shadow casters 为 2,则代表成功,
后面可直接烘焙 反射探针选项。